Dass er in Anthology so aussieht, ist aber nicht unbedingt nur Amanos Schuld, sondern liegt wohl eher daran, dass die 3D-Animation damals noch sehr plump war und sich Amanos Zeichnungen generell nicht so gut dazu eignen, dreidimensional umgesetzt zu werden. In Final Fantasy VI für PS1 war es ja schon etwas besser, aber immer noch nicht besonders schön.