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Thema: Das Dorf Gottes 2 - Informationen und Wissenswertes

  1. #1

    Das Dorf Gottes 2 - Informationen und Wissenswertes


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    Geändert von MeTa (05.04.2013 um 13:05 Uhr) Grund: Infos eingefügt

  2. #2
    Je nachdem, wie man es betrachten möchte, kann man Deusexus als NPC bezeichnen.
    Er ist nämlich, wie man denke ich im folgenden Dialog sehen wird, durchaus nicht eine 2.Persönlichkeit oder so. Aber das müsst ihr wissen.

  3. #3
    Tolles Bild, wenn auch ohne Biblio.

    und yay, Noel pflanzt Kirchbäume im Garten.

  4. #4
    Noels Haus ist nicht die Bibliothek, aber mir ist es egal.

  5. #5
    Ein Auszug aus dem RP-Bilder-Tagebuch. ♥

    Tag 1) Szene 1) Morgentlicher Apothekengang. Noel und Tyrell haben Kopfschmerzen und begegnen in der Apotheke Luise und Konrad.
    Anhang 17229

  6. #6


    o_o

    Obergeniales Bild, besonders Tony und Luise gefallen mir super, tolle Sache, Wencke!
    Hach, Wencke-chan, ich muss dir unbedingt Mal einen Liebesbrief per PN schicken oder so.

    Geändert von Holo (23.03.2013 um 13:40 Uhr)

  7. #7
    Da mich in der Nacht diverse Fragen erreichten hier die Prioritätenliste für Nachtaktionen und andere Fragen:

    1. Zu allererst deckt der Inquisitor auf wenn er will, danach der Hauptmann wenn er will. Decken beide die selbe Person auf behält der Hauptmann seine Aufdeckfähigkeit.
    2. Die Lumis töten jemanden. Töten sie einen aufgedeckt werdenden Char, so geht das Aufdecken vor.
    3. Der Alchemist erfährt wer angegriffen wird.
    4. Wenn der Heiler die richtige Person schützt findet der Alchemist die Person lebend vor und behält ihren Trank.
    5. Der Alchemist entscheidet ob er töten möchte. Sollte der Heiler das Ziel beschützt haben bleibt die Person unversehrt aber der Trank wird verbraucht. (Der Alchemist rennt weg und bemerkt nicht das das Opfer überlebt.)
    6. Der Verfluchte erfährt ob er erwischt wurde. Ein Heiltrank des Alchemisten bleibt hierbei ohne Auswirkung und wird nicht verbraucht, da die Person beim Eintreffen noch lebt, der Heiler würde jedoch den Kill verhindern.

    FAQ:

    Was passiert wenn Alchemist oder Heiler dem Druiden helfen würden?

    A: Der Druide verliert bei Heilerhilfe kein Leben, der Alchemist behielte aber seinen Trank, da er ihn lebend vorfindet.

    Was passiert wenn Alchemist und Lumis die selbe Person töten wollen?

    A: Der Alchemist findet die Person bereits tot vor und behält den Trank.

    Was passiert wenn der Alchemist Druiden oder Verfluchten töten will?

    A: Beide verlieren ein "Leben". Der Verfluchte kann im Gegensatz zum Druiden jedoch nur ein Leben pro Nacht verlieren.

    Sind von den 3 Täuferleuten genau zwei "gut oder echt gut"?

    A: Einer ist echt böse und 2 echt gut.

    Was passiert wenn Redner und Henker gleichzeitig tätig werden?

    A: Die Abstimmung wird ungültig, Rednerfähigkeiten aber verbraucht.

    Was passiert wenn der Redner eine seiner Fähigkeiten an dem Tag einsetzen möchte an dem es einen Doppellynch gibt?

    A: Beide Stimmen zählen doppelt, aber es kann nur eine Person geschützt werden.

    Wann genau haben die Lumis gewonnen?

    Wenn sie am Ende eines Tages die Mehrheit aller Personen im Dorf stellen.



    Es gelten ausdrücklich immernoch obige Regeln 1 bis 6.



    Geändert von Einheit092 (05.04.2013 um 12:29 Uhr)

  8. #8
    Regel 7: NICHT OUTEN, nur Andeutungen ingame erlaubt.

  9. #9
    Die Tageswahlen:


    Geändert von Zirconia (27.03.2013 um 21:55 Uhr)

  10. #10
    Die Wahlergebnisse:


    Lumi wurde zur Nachfolgewirtin ernannt.

  11. #11
    @Meta Übernimmst du bitte noch die FAQ?

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