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Provinzheld
Danke für den Test MajinSonic.
Ja das Problem wurde schon identifiziert und wird hoffentlich behoben.
Umso grösser der Speicherverbrauch der zu ladenden Aniomationsgrafik (höchstwahrscheinlich unabhängig von deren Länge) führt dazu das der Char kurz ruckelt.
Durch eine kleinere Grafik wurde das schon fast behoben. Ich werde den Speicherverbrauch der Animationsgrafik nochmal verkleinern in der hoffnung das
das geringe Lag und Char stottern völlig ausbleibt.
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Ritter
Ist das hier eigentlich ein "Extremtest", oder wird es öfter im Spiel vorkommen, dass man gegen 50 Zombies kämpfen muss?
Wenn du fertig bist, teste ichs gern nochmal an^^
LG
MajinSonic
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Provinzheld
Also 50 Gegner soll normal werden. Da ich durch einen bekannten nun die Mog Skriptsammlung entdeckt hab, wo ein
Skript drin ist das den Animationsfehler im Ace behebt + ein gutes Antilagskript, so wäre mein Ziel die Gegneranzahl auf 100 zu erhöhen.
Sobald ich was vorzeigbares habe, so werd ich einen neuen Test reinstellen.
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