Wie waren eigentliche die Verkaufszahlen für Deadly Shadows?
Auch wenn viele Fans (ich eingeschlossen) sagen würden, dass es nicht an den zweiten Teil herankam, es war dennoch ein echter Thief und hatte mit dem Cradle sogar den besten Level in einem Thief-Spiel. Da wirken die Zombie-Passagen aus dem ersten Teil wie ein schlechter Witz dagegen.
Vorallem war es eine gute Modernisierung, die Third Person Camera war wirklich nützlich (um die Wand schauen?)

Warum sie nicht darauf augebaut haben versteh ich nicht, es gab sogar einen schönen Ansatzpunkt für ein "Reboot" am Ende davon. *sigh* Naja, eigentlich bin ich von Eidos Montreal nur enttäuscht, grad nach ihrer brillianten Modernisierung von Deus Ex (die auch ihre Makel hatte) wirkt das hier einfach hingerotzt.