TMX-Format auf die Tilemap-Erkennung der Engine portieren, würd ich mal behaupten.Zitat
Und das hat wahrscheinlich noch niemand gemacht.
Aber solange TilEd sich so bockig grauenhaft bedienen lässt und Autotiles gar nicht vorhanden
sind verglichen mit den saukleinen vom VX-System, ist sogar Ace's Mapeditor besser als das.