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Geändert von Grak'Azul (20.11.2007 um 23:59 Uhr)
Das stimmt nicht ganz. Auch, wenn man eine Game Disk verwendet, lassen sich die Debug Optionen (wie das Benutzen der CTRL Taste zum Ueberrennen von Hindernissen oder der Taste F9 zum Zugriff auf Variablen) noch verwenden, sofern man das Spiel mit dem Programm selber aufruft. Und auch ohne Game Disk lassen die Optionen sich nicht verwenden, wenn man das Spiel ueber die RPG_RT.exe aus dem Verzeichnis startet.Zitat
Ich wuerde persoenlich davon abraten, Game Disk zu verwenden. Pack lieber das ganze Verzeichnis in ein Zip oder Rar Archiv, das ist sicherer, da so auch Importfehlern (die jedem mal passieren koennen) vergebeugt wird.
Gruss,
Omnideath
Diese ganzen Testfunktionen funzen (BEI ALLEN) im TestplayMode im Maker