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Thema: Mario & Luigi: Dream Team

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Namen der Orte sind schon fragwürdig. Vor allem "Migränesee" darf man hinterfragen. o_o
    Der Schwierigkeitsgrad kann bei jedem Spieler etwas anders aussehen. Wenn man den Angriffen oft ausweichen kann, schafft man das Spiel auch, wenn man stark unterlevelt ist. Die Kämpfe werden dadurch nur
    in die Länge gezogen. Beim finalen Bosskampf war das bei mir mal der fall: Ich geriet nie in die Bredouille, aber dafür dauerte der Kampf eine Dreiviertelstunde. Aber dank der genialen Inszenierung und dem ebenso genialen Soundtrack
    war für mich der Kampf ein Hochgenuss. :3 Den Schrottbot-Kampf habe ich nichtmal so gut in Erinnerung, auch wenn ich das Spiel drei mal durchgespielt hab (War der Kampf etwa immer zu kurz? xD)

    Jedenfalls bin ich sehr angetan vom frischen Wind, der bei jedem Spiel hinzukommt. Das mit Luigis Traumwelten ist zwar ziemlich an den dritten Teil angelehnt, aber das ist wahrscheinlich nur der Ersteindruck.
    Eben diesen frischen Wind vermisse ich bei den aktuellen Mario J&Rs.
    Ausserdem bin ich darauf gespannt, wie die das mit dem 3D Effekt geregelt haben. Entweder sind die 2D Sprites flach, oder werden jeweils in zwei Perspektiven dargestellt (wie die Items in Kid Icarus Uprising).

  2. #2


    Die Grafik. Die Animationen. DIE KÄMPFE! <3 Diese Ideenvielfalt! Simple Neuerungen, aber dennoch schön erfrischend. Wär ich selber viel zu unkreativ für gewesen! Das wird ein tolles Spiel!

  3. #3
    Hat`s noch niemand gespielt und will seine Eindrücke schildern? Ich habe viel gutes über das Spiel gehört, aber das habe ich über Luigis Mansion 2 ja auch...
    Aber ja überlege es mir zu kaufen...

  4. #4
    Na ja, es ist Mario & Luigi, wie es im Buche steht. Es ist einer meiner liebsten RPG-Serien wegen dem unendlich genialen Kampfsystem und der ultra guten Musik. Ich hätte es schon längst gekauft, würde ich nicht im Ausland festsitzen. Aber ja, hyped mich mal solange, kann nicht sein, dass es hier noch niemand hat. :0

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