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Original geschrieben von white chocobo
Dir ist aber nicht zufällig in den Geist gekommen, das bei FF7 und FF8 es technisch einfach noch nicht machbar war Syncros einzusetzen?
ähm ... nur zur info, aber kitase sagte, sie hätten schon in FF7 sprachausgabe einbauen wollen, was sie zu dem zeitpunkt aber für zeitlich zu aufwändig hielten. die technischen möglichkeiten waren von anfang an gegeben.
in ein paar ogopogo examiners kann man sogar noch zum ende der SNES zeit nachlesen, dass square so etwas plante ...

aber es passierte genau das, was auch mit den random encountern passierte, die seit FF8 abgeschafft werden sollten - vergessen und verschoben, um beizeiten darauf zurück zu kommen.

aber wie du auf die idee kommst, dass es technisch nicht möglich gewesen sein soll, ist mir schleierhaft. es gibt nicht nur viele PSX RPGs mit sprachausgabe, sogar auf dem SNES gab es spiele wie Tales of Phantasia die dieses feature in umfangreicher weise geboten haben.