Einen Gegner mit zwei Schlägen besiegen und nach jedem Zufallskampf ein Speicherpunkt ist nicht besser balanced.Zitat
Ist das so? Ich habe bisher nichts dazu gelesen oder großartig geschaut, hab' allerdings das Original noch in Erinnerung. Das war ja auch schon nicht besonders schwer, finde ich. Nur halt etwas... umständlich... oder langsam. Eins von beiden. Dragon Quest-typisch eben. Das Kampfsystem wurde von Spiel zu Spiel ja immer schneller und einsteigerfreundlicher. Okay, Dragon Quest VIII war schon hart, aber leichter zu durchschauen.
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Amazon hat Dragon Quest VII und VIII für 3DS für Nordamerika geleakt. Offizielles sollte gleich in der Direct kommen.
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Anders kann man meine Euphorie nicht ausdrücken.![]()
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Not interested. Still waiting for missing part of main series :-/
Aber freut mich für alle anderen. Das hat sich ja manch einer so gewünscht.