Okay, warum gibt es Klassen wenn das Spiel auf Klassenloses Spielen gebalanced ist? Ab Insel 9-16 bleibt der Schwierigkeitsgrad konstant gleich, aber Klassen wie Champion oder Pirat ziehen soviel HP ab (700-800 Schaden pro Charakter) Das selbst Bosse nach 2-3 Runden das Zeitliche segnen. Die Bosse selber ziehen aber nur 20-30x2 HP ab.

Das ist schade. Die Balance muss nicht auf schwer getrimmt sein, aber nicht auf "Hirntot". Das hat mich schon bei I am Setsuna gestört. xD

2 Inseln noch.^^