Hi,

Steven... freut mich, ich glaub aber nicht. Wo ich gerade so Vivianes Sig lese mit "Rollenspieler des Jahres" und dazu bitte im Kopf behalten, dass ich das just-for-fun mache... Also der Spaß liegt daran "es zu tun" (z.B. DragonAge "Spielgefühl" in Skyrim, aber nach den Regeln des Spiels und der Welt) und auf so einer Basis auch zu tun. Ich hab mich sehr gefreut, als mich einige Leute anschrieben, letztes Jahr und sagten: Rifton wäre total cool, für sowas wie Blood&Mud und ich hab auch gewitzelt und gesagt: "Pass auf, ich mach nochmal genau denselben Mod für Skyrim, aber dann auch mit denselben Dialogen, Questen etc. und sobald dann der erste kommt und sagt: "Warte mal, was ist das denn?" Zu sagen: "Ja, tut mir leid, mehr kann ich nicht außer das."...lol "Ich kann nur eine Mod." Die Vorstellung finde ich nach wie vor verführerisch witzig.
Aber dann ist mir im April/Mai letzten Jahres, meine Festplatte samt Skyrim (allen Spielen) und den fastfertigen Mod (der doppelt so groß war wie diese Version) flöten gegangen. Da war schon alles eingesprochen, bis auf die Questdialoge.
Und der Hauptmotivator, dass dann noch mal zu machen, waren einfach die Sprecher, weil der Dialoganteil ist größer als, alle anderen Modprojekte (ausgenommen den Orden des Drachen, da sind ca. 10.000 Dialogzeilen) zusammen. B&M allein hatte 800.
Wär das alles gut gelaufen, dann wäre die eine Version Ende Mai auf EV erschienen, ich hätt mir den Sommer genommen, um das noch mal auf deutsch zu vertonen und dann hätte man gucken können, in wie weit man das ausbaut. Falkenring wäre die Stadt meiner Wahl gewesen und dann hätte man von dort noch ein paar Zusatzquesten machen können, die nach dem Schema laufen, dass du bestimmte Charaktere brauchst von den Begleitern ,die den Questverlauf unterschiedlich gestallten + das die Queste sich den Charakterklasse des Spielers anpasst.

Das heißt, wenn 10 Leute dieselbe Quest spielen - erleben sie die alle anders. Ja, wie cool ist das denn?
Natürlich wäre das immer noch "toll", aber - dazu kommen noch ein paar andere Aspekte die sich so bei Skyrim ergeben haben, die absolut okay sind und auch viele Leute Spaß drann haben, aber das ist nicht meins. Deswegen sitze ich jetzt auch an drei anderen Sachen (z.B. TotalWar werd ich heute noch unsere Privat-Mod updaten und Arma III soll wohl total super aussehen) , als mich um das EV-Update zu kümmern... weil die haben immer noch die 1.5.
Wie das in Zukunft aussieht... Keine Ahnung. Aber das Spiel steht bei mir nicht auf Platz 1 in der Liste und auch nicht in der Modding-Liste.

Aber der Mod kann füllend sein, weil er sich ja indirekt über ganz Skyrim zieht, also die 2000 Dialoge sind keine Questdialoge, sondern betten sich ins Spiel ein. Insofern übertrifft er das Modkontingent von dem was es da für Oblivion gab. Um das ganze mal positiv zu betrachten.

Freu mich aber über die Anregung und das ihr Spaß damit habt. Danke.
Ja, Vivane, sag an, wenn es irgendwo hakt. Glaub ich bei dir, aber ehrlich gesagt, nicht drann.

Gruß
Ryan