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The Witcher 3 wurde heute angekündigt und soll 2014 erscheinen!

Hier gibts ein erstes Interview.


Zitat Zitat von Gameinformer.com
Our March cover story gives a world-exclusive peek into the next generation of RPGs with The Witcher 3: Wild Hunt. This standalone sequel takes the fascinating stories and characters, non-linear plotlines, and difficult decisions that the franchise is known for and puts them all in an open world 30 times larger than the previous game – an enormous setting even larger than Skyrim's vast expanse, made possible with the new REDengine 3 technology that developer CD Projekt RED is debuting with the game. Our huge feature dives into everything The Witcher 3 has to offer, and it's a lot: the detective work that precedes deadly combat when monster hunting, storylines that weave and twist together between political intrigue and otherworldly menaces, and a tired hero who wants to set things right but can't put down his swords until his conscience allows – if it ever does.

Coming in 2014 on PC and "all high-end platforms available" (CD Projekt RED isn't saying flat-out that it's a next-gen game, but it's a safe bet that new console announcements in the coming months will define the term "high-end platform"), The Witcher 3: Wild Hunt stretches from stormy islands to war-torn forests and a sprawling dark fantasy metropolis without a loading screen anywhere to be found.
Quelle *klick*

Gameinformer hat auch eine Übersichtsseite *klick* online egstellt auf der weitere Infos folgen sollen.

Gamefront schreibt noch mehr.
Zitat Zitat von Gamefront.de
The Witcher 3: Wild Hunt für Next-Gen Konsolen angekündigt / Video Download / 4 Bilder

05.02.13 - CD Projekt RED hat das Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt in der neuesten Game Informer angekündigt, das für Next Generation Konsolen erscheinen soll. Die offene Welt soll etwa 20 Prozent größer als in Skyrim (PS3, Xbox 360) und 30 Mal größer als im Vorgänger sein - es dauert rund 30 bis 40 Minuten, bis man die Welt mit einem Pferd durchquert hat, schreibt die Game Informer.

Für das Spiel setzt CD Projekt RED eine neue Streaming Technologie ein, die auf der CDRED Engine 3 basiert. Ladebildschirme soll es beim Erkunden der Welt dadurch nicht geben: Der Held Geralt - er hat alle Erinnerungen zurückerhalten - kann nahtlos von einem Ende der Welt zum anderen laufen. Er entdeckt Höhlensysteme, umkämpfte Städte und Ruinen.

Es gibt aber auch eine Schnellreise-Funktion, mit der man sofort zu zuvor besuchten Orten reisen kann. Die Handlung soll nicht-linear verlaufen: Es gibt keine Kapitel oder sonstigen "Unterbrechungen" im Spielfluss. Jedes Land soll seine eigene Geschichte haben, in die Geralt hineingezogen wird.

Er kann die Geschichten und Ereignisse in den Ländern zwar ignorieren, doch werden ihn die Konsequenzen später einholen. CD Projekt RED will in die Handlung Drehungen und Wendungen, Intrigen und weitere Überraschungen einbauen. Die Quests sollen mehr als einhundert Spielstunden bereithalten, versprechen die Entwickler.

Die Monsterjagd ist für Geralt nicht nur ein Zeitvertreib und Abenteuer, sondern sichert ihm auch ein Einkommen und einzigartige Belohnungen. Hier und da findet man auch einige Minispiele in der Welt, für die man ebenfalls Belohnungen bekommt.

Tiere, Händler, Monster und Banditen gehen aufeinander los, wenn sie sich in der Welt begegnen: So wird ein reisender Händler von Monster attackiert, während hungrige Tiere sich Banditen in den Weg stellen.

Technisch zeigt sich das Spiel stark verbessert: Allein für Geralts Bewegungen im Kampf gibt es 96 verschiedene Animationen, während es im Vorgänger noch 20 waren. Für die Animation der Kleidung kommt ebenfalls eine neue Technik zum Einsatz.

Das Entwickler-Team ist jetzt mehr als doppelt so groß, das sich auch Kritik an Witcher 2 zu Herzen nehmen will: So sollen das Verwalten und Organisieren von Ausrüstung und Gegenständen deutlich verbessert werden. Release: 2014 (Europa)