Nach knapp 90+ Stunden und auf der Schwierigkeitsstufe Normal habe ich The Witcher 3: Wild Hunt durchgespielt. Was soll ich sagen? Ein absolut grandioses Spiel mit unglaublich viel Liebe zum Detail, grandiosem Questdesign einer vollen und lebendigen Open World und eine Story, die öfters mit meinen Gefühlen gespielt hat. Ich will nicht sagen, dass es mein Game of the Year ist (das wäre gegenüber Life is Strange nicht fair, da dieses mich auch von den Socken haut) aber mein Rollenspiel des Jahres ist es definitiv. Es toppt so ziemlich alles was ich die letzten Jahre gespielt habe. Ab Kaer Morhen dachte ich eigentlich, dass es bald vorbei ist aber dann kamen ja nochmal gut 8~ Stunden dazu.
Hab leider keine Romance zusammenbekommen, weil ich ein gieriger Casanova war... Hab dann aber auf Youtube geschaut was passiert wenn man die beiden romanced und viel verpasst hab ich ja nicht, also kann ich damit leben. Viel wichtiger ist, dass ich das beste Ende bekommen habe.
Eindeutig 10/10 Punkten. Die kleinen Fehler, die es gab wurden bereits gepatched oder sind noch in Arbeit. Die Enhanced Edition wird großartig und kann es kaum erwarten diese in meine Sammlung aufzunehmen.
Sagt mal, ist das ein Bug, dass ich von den Mutagen jeweils nur eines herstellen kann ? Ich hab zum Bsp ein blaues hergestellt aus 3 geringen, habe aber noch 18 weitere geringe und kann kein weiteres blaues herstellen um dann größere blaue zu bauen ?
Habe ich seit Anbeginn des Spiels. Nach 40h fang ich deswegen nun nicht nochmal an. Mal schauen, sollte ja zum umgehen sein indem ich das zeug auf die Straße werfe und danach wieder einsammle
Frage: Ist es Bug oder Feature, dass Händler/Barbiere/Schmiede aller Art oft nur recht willkürlich auf der Map angezeigt werden? Wenn ich mir schon das Lösungbuch dazuholen muss um in Novigrad einen Waffenschmied zu finden, weil der nicht auf der Map markiert ist (und dies auch nicht nach Aufsuchen und Indienstnahme selbigen ist), dann ist das schon etwas blöd. >__>"
Bin auch auf dem aktuellsten Patch afaik.
Frage: Ist es Bug oder Feature, dass Händler/Barbiere/Schmiede aller Art oft nur recht willkürlich auf der Map angezeigt werden? Wenn ich mir schon das Lösungbuch dazuholen muss um in Novigrad einen Waffenschmied zu finden, weil der nicht auf der Map markiert ist (und dies auch nicht nach Aufsuchen und Indienstnahme selbigen ist), dann ist das schon etwas blöd. >__>"
Bin auch auf dem aktuellsten Patch afaik.
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Manchmal wird pro Dorf einer angezeigt, aber in Novigrad ist das nicht so. Aber da merkt man sich die Positionen der wichtigen extrem leicht, da man sowieso nur die Meisterschmiede braucht.
Sobald du die Position dieser beiden mal auswendig weißt und deren Sidequests gemacht hast, brauchst du keinen anderen Schmied mehr.
Naja, sooo weit bin ich noch nicht, dass ich schon die Meisterschmiede freischalten könnte, aber zumindest den hier
könnte ich eigentlich mal angehen. Nicht ganz mein Levelbereich, aber Quen-Spam und wildes Dodge-Rolling wirds schon richten. @__@
Doch zuerst such ich mir noch das erste Upgrade für den Cat School Krempel fertig zusammen! =P
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Die Quest ist wenn ich mich erinnere für Level 21 oder so gedacht. Zumindest will dir das Spiel das vorgaukeln, denn du kannst diese auch auf Level 12~ beenden. Wie du sagtest: Quen-Spam und Dodge-Rolling sind der Weg zum Ziel. Ich rate dir auf jedenfall Hattoris Aufgaben früh zu erledigen, denn die Belohung ist auch für ein niedriges Level gedacht. Hab ich hier aber schon mal geschrieben: *klick
Die Quest ist wenn ich mich erinnere für Level 21 oder so gedacht. Zumindest will dir das Spiel das vorgaukeln, denn du kannst diese auch auf Level 12~ beenden. Wie du sagtest: Quen-Spam und Dodge-Rolling sind der Weg zum Ziel. Ich rate dir auf jedenfall Hattoris Aufgaben früh zu erledigen, denn die Belohung ist auch für ein niedriges Level gedacht. Hab ich hier aber schon mal geschrieben: *klick
Viel Glück! \o/
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sicher, dass das Schwert nicht mit dem level hochskaliert?
Übrigens, Skellige ist überragend von der Optik und der Atmo her. Nur die Sirenen nerven abartig!
sicher, dass das Schwert nicht mit dem level hochskaliert?
Übrigens, Skellige ist überragend von der Optik und der Atmo her. Nur die Sirenen nerven abartig!
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Das dürfte, wenn überhaupt, erst mit 1.05 gehen. Ich hab die Quest unter 1.04 gemacht und da war das Schwert Level 14. Mein Spielerlevel war 21~. Wäre aber natürlich umso besser, wenn sie das gefixt haben!
Und da stimme ich dir zu, von der Atmo hat mir Skellige am besten gefallen und die Sirenen sind eine Pest.