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Held
Die drei Demo-Levels habe ich gerade durchgespielt und im großen und ganzen gefällt mir das Prinzip wirklich gut. Das Hauptproblem ist für mich aber (immer noch) die Steuerung. Es wäre besser, wenn sich Seso sofort in einer konstanten Geschwindigkeit bewegen würde - mir kommt es zumindest so vor, als würde er zu Beginn etwas träge dahinrutschen. Das alleine wäre aber nicht so tragisch, wenn es kein pixelgenaues Bewegen gäbe. Dadurch, dass es einige Zeit dauert, bist Seso richtig Schwung hat, man aber (noch immer) schnell an Kanten und Ecken hängen bleibt, bin ich mehrmals gestorben. Vor allem in Level drei, wo sich diese Stachelbalken drehen.
Das Design gefällt mir, wie auch, schon angesprochen, das gesamte Spielprinzip! Bin gespannt auf die VV.
LG Mike
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