Dein "objektiv" ist aber auch nichts jedermanns "objektiv". Ein System, das Spaß macht, auch wenn es leicht oder sogar schwer broken ist, kann für viele Spieler trotzdem gutes Gameplay sein. Es gibt keine allgemeingültige Definition, an der man hier "gut" und "schlecht" festmachen könnte. Einzelne Kritikpunkte schon, aber nicht die letztliche Wertung, weil Gewichtung und so (wie du schon sagst). Und das Gameplay ist die Summe der einzelnen Komponenten, und welche der Komponenten wie stark gewichtet wird, ist von Person zu Person sehr unterschiedlich.