Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
Das ist auch meine große Befürchtung. Auch bei Xenoblade gab es ja oft nicht so viel zu entdecken, abgesehen von ein paar Gegnern und Zufallsschätzen. Und natürlich schönen Orten. Da hat mir auf Dauer ein gewisser Erkundungsanreiz gefehlt. Irgendetwas, das die Spielwelt besonders und lebendig macht. Trotzdem hat mir die Welt von Xenoblade mit ihren großen Umgebungen und den einzigartigen Panoramen sehr viel Freude bereitet. Nur bisweilen kam ich mir so ziellos vor, als ich durch die Umgebung gerannt bin. Final Fantasy XII hat sich da spielerisch wesentlich belohnender angefühlt.
FF12 hatte viele Zufallsschätze, aber hat trotzdem die Welt relativ gut gefüllt, auch mit Einzigartigen Belohnungen. Ganz zu schweigen von vielen besonderen Gegnern. Xenoblade hatte ja nicht einmal wirklich Schatztruhen, was schon generell komisch wirkt. Aber das liegt auch am Item-System. Sagen wirs mal so. Der Nachfolger hat ordentlich Luft nach oben was das anbelangt. Im schlechtesten Fall hat man halt immer noch ne schöne Welt. Xenoblade hatte die nämlich imo wirklich. Vor allem auch, weil es so einige nette Plätze zu entdecken gab. Das gibt zwar nur Exp in dem Spiel, aber es fühlte sich trotzdem gut an, da sie nicht immer ganz einfach zu erreichen waren.
So ein bisschen wie bei Dragon's Dogma. Da gabs ein Medaillen DLC, wo man 100 Stück davon finden musste. Man konnte immer 5 oder so davon als Quests annehmen, und bekam dann den Ort markiert. Der Großteil davon war nix besonderes, z.B. liegen sie rum, oder kleben irgendwo nett versteckt an der Decke. Aber die letzten 10 oder 20 waren dann so platziert, dass man echt überlegen musste, wie man da dran kommt, und man musste Dinge tun, die man so im Spiel NIE getan hat. Quasi teilweise an "Orte" wo man sich normal eher denkt, dass das out of bounds ist oder das man da einfach nicht hin kann. Bei der härtesten saß ich glaub ich ne gute Stunde dran bis ich ENDLICH drangekommen bin. Sehr nettes Erfolgsgefühl.. obwohl man nur ne blöde Medaille gesammelt hat. Xenoblade war nicht ganz so genial, aber dafür musste man auch keine 80 blöden Medaillen finden, bevor die Erkundung toll ist.