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Thema: [Contest] RTP Contest 2013 [Vorbei]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Dann verzichte doch schlicht und ergreifend auf den Einsatz von Faces. So Tragisch ist das nicht. Stattdessen drücken sich die Charaktere mit gewählterer Wortwahl und gegebenfalls Charset-posen aus. Eigentlich reicht das völlig. o.o

  2. #2
    Aber wenn er das machen will, was er will, und es auf Grund eurer Einschränkungen nicht kann? Wieso soll er dann sich einschränken und auf Faces verzichten und trotzdem mitmachen? Ihr habt doch nur Angst, dass am Ende wieder nicht genug was abgeben. ;-)

    Unterstützte seine Entscheidung vollkommen. Man soll das machen, worauf man Lust hat und sich nicht für irgendeinen Contest verbiegen. (Man hätte im Idealfall also auch so Lust so ein Spiel zu machen was auf diese Regeln passt und man dort abgeben tut - und es fällt halt zufällig grad mit dem Contest zusammen und deshalb nimmt man dann teil).

  3. #3
    @ Luntendarius:

    Geht ja nicht drum sich "wegen nem Contest zu verbiegen" sondern aus dem was man hat das maximale rauszuholen. Ohne gewisse Einschränkungen gäbe es keinen Contest, da dann jeder einfach das machen würde was er will und somit kaum mehr eine einheitliche Bewertungsgrundlage gegeben wäre. Außerdem find ich, dass man mit den "Einschränkungen" gut leben kann; so verheerend sind die hier jetz auch wieder nicht.

    Wobei ich persönlich jetz nur wegen der Facesets aber auch nicht auf die Teilnahme verzichten würde. Aber das ist jedem seine eigene Entscheidung, würd ich sagen.

    Geändert von TwoFace (17.01.2013 um 16:22 Uhr)

  4. #4
    Also ich bin jetzt definitiv dabei! Bereits angefangen und motiviert!
    Wäre cool wenn mich jemand daran erinnert, das Projekt rechtzeitig abzugeben, ein halbes Jahr ist ne echt lange Zeit... ^^

    @Einschränkungen:
    Ich glaube ich umgehe das Dilemma und verwende ganz einfach ausschließlich das Standard RTP ohne irgendwelche Zusätze und Pixeleien.

    EDITH:
    Wie sieht es denn jetzt eigentlich mit HUDs / bzw Interfaces aus? Muss ich da strengstens auf die RTP Farbpalette achten, oder drückt Ihr diesbezüglich einfach mal ein Auge zu (wenn es sich nicht zu sehr sticht)?

  5. #5
    Zitat Zitat von Maister-Räbbit Beitrag anzeigen
    EDITH:
    Wie sieht es denn jetzt eigentlich mit HUDs / bzw Interfaces aus? Muss ich da strengstens auf die RTP Farbpalette achten, oder drückt Ihr diesbezüglich einfach mal ein Auge zu (wenn es sich nicht zu sehr sticht)?
    Ich würde mir dazu mal das Spiel Stimmen der Untoten (10Word-Contest2011) ansehen. Elvissteinjr hat dieses Spiel im RTP gehalten.(Schaut euch ruhig auch die Face-Sets an^^)
    Ich glaube das kann man sich gut als Beispiel ansehen

  6. #6
    Ach Leute, was macht ihr denn? Im Post von Ligiiihh - den ich iedem geraten hab zu lesen weil er den Grundgedanken gut widerspiegelt - steht, das man schon ein wenig selbst entscheiden soll, was 'RTP' ist und was nicht. Insofern darf G natürlich Faces machen und wenn sie nicht im RTP-Stil sind, wird man ihn nicht köpfen. Falls es nicht passt, wirds schon bemängelt werden.

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