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Provinzheld
Hier die Lösung:
Wenn du ein Event auf Below Player hast, so übernimmt es die Begehbarkeit die auf dem Tileset eingestellt ist.
Du machst also 2 Tiles die gleich aussehen auf Tileset B oder so. Eins stellst du auf begehbar und eins auf nicht begehbar.
Wenn du diese Tiles nun per Eventmaping mapst und sie auf Below Player stellst, so kannst du über das eine gehen aber nicht über das andere.
(Sollte das erste nicht flüssig funktionieren/nicht reichen , so machst du den ganzen weg unbegehbar, sobald aber die Eventseite mit dem Begehbaren Tile dran ist, so kannst du laufen).
Das sollte das Problem lösen.
Gruß Bex
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