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Ritter
Ich habe mir das mal angesehen und ich bin etwas verwirrt, warum du das so kompliziert machst.
Wozu die Koordinatenabfrage? Wenn ich das richtig sehe, ist doch ohnehin der Gegner in wirklichkeit der Spielercharakter. Das bedeutet, du kannst statt der Koordinatenabfrage einfach jeden Gegner auf "Player Touch" setzen und das Kampf-Event dann über das Monster-Event aufrufen, statt über ein paralleles Common-Event.
Den Fehler, der in deinem Event zu eben diesem merkwürdigen verhalten führt, sehe ich aber leider auch nicht.
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