Im Prinzip sind das zwei Bilder, die mit GIMP erstellt worden sind.

Der Boden und alles, wo die Helden gegen laufen können, ist ein Hintergrundbild. Alles, wo die Helden drunter verschwinden können ist ein normal auf der Map fixiertes Picture. Anschließend wird dann im Maker selbst nur noch mit einem unsichtbaren Tileset draufgemapt, wo die Spieler laufen können, und wo nicht.