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Thema: Wie kann man die Pixel oder Koordinate herraus finden?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Ich weiß gerade nicht welchen Maker du vor dir hast, aber der 2k3er dürfte sich nicht großartig vom 2k unterscheiden.
    Im 2k3 Maker gibt es bei den Conditional Branches eine Extra Leiste um abzufragen ob Item A im Inventar ist oder nicht. Je nachdem kannst du dann also das Bild anzeigen oder ausblenden das für das gewünschte Item zuständig ist. Ansonsten steht eigentlich alles zum Thema Menü auch im E-Book. Dieses sollte sich sowieso jeder 'Neuling' zu Gemüte führen.

  2. #2
    Es ist ein Problem erschienen beim Importieren. Also wenn ich was Impotieren will kommt immer ein Error
    es sagt "Nich unstützte PNG Format". Ich habe es mit dem RPG 2k3 und RPG 2k Probiert aber alles war gleich.
    Mein Freund wollte mir auch schon helfen, hatte es aber nicht geschaft.

  3. #3
    Stimmen Größe und Farbtiefe?

    Größe: 320x240 Pixel.
    Farbtiefe: 256 Farben.

    Merk dir das für die Zukunft. Gilt für alle RM2K/3-Grafiken; Panos, sowie Pictures.

    Größere Bilder nimmt der Maker nicht an, du kannst sie dann aber direkt in den Pic.Ordner ziehen. Ist dann auch drin und du hast die Importieren-Funktion übergangen. Problem hierbei kann sein, dass die Transparente Farbe nicht erkannt wird, also: erstmal ein Bild mit gleicher transp. Farbe aber korrekter Größe standardmäßig Importieren und dieses dann mit dem größeren Bild überschreiben. Das nur der Vollständigkeit halber, damit du's gleich weißt.

  4. #4
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Stimmen Größe und Farbtiefe?

    Größe: 320x240 Pixel.
    Farbtiefe: 256 Farben.

    Merk dir das für die Zukunft. Gilt für alle RM2K/3-Grafiken; Panos, sowie Pictures.

    Größere Bilder nimmt der Maker nicht an, du kannst sie dann aber direkt in den Pic.Ordner ziehen. Ist dann auch drin und du hast die Importieren-Funktion übergangen. Problem hierbei kann sein, dass die Transparente Farbe nicht erkannt wird, also: erstmal ein Bild mit gleicher transp. Farbe aber korrekter Größe standardmäßig Importieren und dieses dann mit dem größeren Bild überschreiben. Das nur der Vollständigkeit halber, damit du's gleich weißt.
    Es war beim Charsets und Face mehr habe ich auch nicht getestet

  5. #5
    Zitat Zitat von Keyblader Beitrag anzeigen
    Es war beim Charsets und Face mehr habe ich auch nicht getestet
    Faceset: 192x192 Pixel
    Für Charsets gilt oben genanntes.

  6. #6
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Faceset: 192x192 Pixel
    Für Charsets gilt oben genanntes.
    Nein, es war alles richtig hab den auch neu Instaliert nichts passiert.

  7. #7

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    Bei Char- und Facesets gilt trotzdem die Farbtiefe. Also schnell dein Grafikprogramm (nicht Paint) rauskramen und es in 256 Farben speichern.

  8. #8
    Das hat mein Freund schon eigentlich getan

  9. #9
    Dann mach's doch selber einfach nochmal. Das sind 2 Mausklicke. 10 Sekunden Arbeitsaufwand. Geht schneller als ein Post hier.

  10. #10

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    Hast du sie im richtigen Template bzw. richtige Größe importiert?

    http://www.rpg-atelier.net/misc/ebook/
    -> Über Maker-Grafiken -> Die Maker-Grafikordner Dort stehen die Größen.

    Edit: Wie mich der olle Penetranz immer überholt! D:

  11. #11
    Zitat Zitat von Don Kamillo Beitrag anzeigen
    Edit: Wie mich der olle Penetranz immer überholt! D:
    Ich bin Jōnin. Die sind schnell.

  12. #12
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Größe: 320x240 Pixel.
    Farbtiefe: 256 Farben.

    Merk dir das für die Zukunft. Gilt für alle RM2K/3-Grafiken; Panos, sowie Pictures.
    Nicht ganz, tatsächlich lassen sich Pictures/Panoramas bis zu einer Größe von 640x480 Pixel importieren. Für Panoramas stehen zwar 320x240 im E-Book, aber meine 640x480-Testgrafik hat der Maker grad ohne zu Murren angenommen :D

  13. #13

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    Ungepatcht? Wäre mir ziemlich neu. oO

    Edit; Haha Penetratortanz, wie gefällt dir das? War ich wohl schneller

  14. #14
    Ja, steht so auch in der Hilfe-Datei des Makers.

    Edit: In der 2k3-Hilfe steht interessanterweise sogar was von 80-640 x 80-640 für Panos bzw. 1-640 x 1-640 für Pictures.

    Geändert von Cepanks (02.01.2013 um 20:19 Uhr)

  15. #15

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    Oha. Gut zu wissen.

  16. #16
    Habt ihr irgenein Grafikprogramm um es zu 256 Farben zu machen aber bitte nicht mit Service Pack 3 das habe ich nit.
    Mein Charset ist 72x128 groß reicht es den???

    #Edit: Mit Idraw3 Kann ich es nicht Öffnen es steht dan so was mit 24bit

    Geändert von Keyblader (03.01.2013 um 12:27 Uhr)

  17. #17
    GIMP, Irfan View oder PaintshopPro.

  18. #18
    Jetzt kan ich mit Irfan View nicht das Bild was ich brauch in 256 Farben zu machen aber es geht mit allen anderen Bildern.
    Das bild ist nur 1 Char groß. Könnt ihr mir mal Helfen? Hier ist mal das Bild.

  19. #19
    Die Farbanzahl stimmt, aber die Bildgröße ist falsch.

    Da. Haste.


  20. #20
    Ich habe nun eine neue Frage:
    Wie kann man etwas Scrollen lassen beim RPG Maker 2k3? Also Scrolling Text.

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