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Thema: Die deutsche und anderspsrachige Communities

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zu GamingW-Zeiten hatte die deutsche Community einen sehr guten Ruf. Dazu hatte besonders Velsarbor und unsere ausgeprägte Screenshot-Kultur beigetragen. :P Mit Gaming Ground Zero hatte man eine Partnerschaft, die u.a. zum Contest führte, in dem Hell Gates und Three Monkeys entstanden. Die Interessen verliefen parallel, waren also hauptsächlich auf RPGs beschränkt, und das ist es auch, was sich verändert hat. Die deutsche Community ist verhältnismäßig gleich geblieben. Die englischsprachige hat die Anfänge von cactussquid (Hotline Miami) und anderen gesehen, den RPG Maker eine Zeit lang als Kinderkram abgetan, woraufhin rpgmaker.net erstarkt ist und so weiter und so fort.
    Eigentlich eine ganz spannende Entwicklung, zu der man so viel schreiben könnte. Deutschsprachige Entwickler waren in den englischsprachigen Communities immer vorhanden. [KoA] Angel hat glaube ich all seine Spiele bei Gaming Ground Zero und GamingW veröffentlicht, ich war dort, Biohazard und viele andere auch.

    Über das Thema sollte man mal eine Abhandlung schreiben. :P

  2. #2
    Zitat Zitat von Penetranz
    Im Gegensatz zur Deutschen Comm. gibt es viel mehr Abwechslung, unterschiedlichere Genres,
    Also unterschiedliche Genres gibt es auch in der deutschsprachigen Community, oder willst du behaupten "COLORS OF DAMNATION" wäre ein klassiches Rollenspiel , genauso wie Maister Räbbits "Städtebau und Hordenabweehr",Rosa Canina's "Senken Sha Mikoto"-Reihe oder seinem Tetrisklon, sowie "Bestiarium" von Confodere. Also ich finde auch in unserer Community läst sich genug Abwechslung finden

  3. #3
    Ich bin nicht in irgendwelchen englischen Communities unterwegs, nutze aber die Seite rpgmaker.net ohne die dahinterliegenden Communityforen teilweise, da diese sehr übersichtlich ist und gute Such- und Anzeigemöglichkeiten hat und die Leute da direkt ihre Spiele reinstellen können und andere Leute Reviews und Kommentare(da gehts schon wieder in Richtung Community und von nem reinen Download weg, das nutz ich dann doch gelegentlich) machen können.

    Sowas vergleichbares hat man im deutschen Raum glaube ich nicht. Die RPG-Atelier-Seite hat glaub auch irgendwie die hochgeladenen Spiele bzw. zumindest die Infos, Downloads gibts da ja glaub nicht mehr, aber das ist irgendwie nicht übersichtlich bzw. unbequem und die Seite nutzt eh keiner, sind doch eh nur alle hier im Forum.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Sowas vergleichbares hat man im deutschen Raum glaube ich nicht. Die RPG-Atelier-Seite hat glaub auch irgendwie die hochgeladenen Spiele bzw. zumindest die Infos, Downloads gibts da ja glaub nicht mehr, aber das ist irgendwie nicht übersichtlich bzw. unbequem und die Seite nutzt eh keiner, sind doch eh nur alle hier im Forum.
    Die Seite ist so dünn geschlankt, kaputt und inhaltsbefreit, dass man sie eigentlich nicht mehr bräuchte.
    Jedenfalls hat sich mein Surfverhalten seit dem Rausschmiss der Spiele hier geändert, ich besuch das
    Ding nicht mehr wirklich, das war vorher ziemlich regelmäßig.

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