Zitat Zitat von Owly Beitrag anzeigen
Tutorials kann man sehr viel eleganter lösen, als sie mit Dialogen breitzutreten.
Sehr richtig. Das letzte auf was ich Bock hab, wenn ich ein neues Spiel anfang, sind Textfluten in Tutorials.
Analog dazu: Textfluten, die im Intro eine Vorgeschichte erzählen sollen, die mich nach 2 Minuten "Spiel"zeit noch kein Stück interessiert und die man wesentlich interessanter und innovativer gestalten könnte, wenn man die Hälfte durch Bilder ersetzt und/oder einfach andeutet/abkürzt.

Leider musste ich auch schon erleben, dass es Spieler gibt, die ohne diese Mama-nimmt-dich-an-die-Hand-und-führt-dich-in-die-PC-Benutzung-ein-Tutorials simpelste Spielmechaniken nicht verstanden haben.