Makerspiele kann man aber nicht unbedingt in der Makercommunity verkaufen, wenn die nicht gerade das absolute non plus ultra sind - was die meisten kommerziellen nunmal nicht sind. Der Grund dafür ist einfach, dass die kmmerziellen nun nicht zwangsweise so viel besser sind als viele der gratis Spiele. Gut, die werden eigenen Soundtrack, eigene Sets etc. haben (wenn sie nicht RTP verwenden), aber wenn das Gameplay nicht bahnbrechend andes ist wird sich besagtes Spiel wohl nicht sonderlich gut (wenn überhaupt) in der Makercommunity verkaufen.
Zu englischen Spielen, zwar nicht wirklich neu aber zumindest welche die ich richtig gut fand:
U.S.G. - A New Beginning/ (XP, Scrooling Shooter, ein ziemlich leichter "Bullet Hell Shooter", macht aber unfassbar viel Spaß.)
Legacies of Dondoran (2k3, klassisches RPG, ziemlich lang und gegen ende auch ziemlich schwer)
Romancing Walkers (2k, klassisches RPG aus der Anfangszeit des Makers. Wurde vom japanischen ins Englische Übersetzt)
Embric of Wulfhammer Castle (2k3, Visual Novel/Adventure, stell dich auf quasi nur lesen und viele Entscheidungen ein, aber das Spiel ist unfassbar witzig und der ganze Cast ist einfach nur abgefahren.)
I Miss the Sunrise (VX, Strategie, ich habs noch nicht gespielt, sieht aber mal wieder ziemlich anders und entsprechend interessant und gut aus.)
Noch etwas älter aus der deutschen Community, kA ob du das kennst:
First Fantasy (2k, Tactical RPG, entstand für einen RTP Contenst 2008. Ziemlich geiles Gameplay was an Fire Emblem und so erinnert. Story ist herrlich abstrus da sich absolut nichts ernst nimmt.)








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