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Thema: Moonlight Sun Vorstellungsthread Vollversion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    Das Ende sollte auch nicht sooooo dolle sein, damit man motiviert ist, doch möglichst viele Nebenquests zu machen, um mehr über die Geschichte zu erfahren ^^
    Das hat so auch funktioniert. Nach der Sequenz dachte ich mir nur: "Zum Teufel mit diesem Ende! Das ändere ich sofort!"

    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    Hahaha ja xD Xhelias betrunkene Version der Spirits xD Der Witz ist ja, als ich die neuen Spirits gezeichnet hab, war ich tatsächlich ein wenig... benebelt xD Sollte ich jemals ein neues Spiel machen, werd ich einen Xhelia-Verschnitt einbauen, es hat mir unglaublich viel Spaß gemacht, ihre Texte zu schreiben ^^
    Das passt ja gut^^ Ich fand besonders Jump recht irritierend (die Schwänze sind mit Klebeband zusammengebunden? xD). Ich finds auch gut, dass du extra zu Jump einen Skit eingebaut hast, in dem sich Carina über sein neues Aussehen auslässt^^


  2. #2
    Für den pakt brauchst du:

    Zu der dritten flamme zu kommen must du nuhr hier durchKlicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	weg beim baum ms2.0.JPG 
Hits:	28 
Größe:	27,6 KB 
ID:	17770

  3. #3


    Hinter dem blöden Baum ist ein Weg? Arg... Naja, danke für die Hilfe.

  4. #4
    Moonlight Sun ist durchgespielt. Ich hab gestern noch bis 1 Uhr nachts daran gesessen.

  5. #5

  6. #6

  7. #7
    Bin zwar noch ziemlich am des Spiel muss Colette in der Wüste finden aber das Spiel ist einfach Klasse das Menü erinnert mich etwas an Xenoblade das Kampfsystem an Baten Kaitos die Story ist sehr interessant im großen und ganzen ein sehr gelungenes Spiel .

    Nur eine Frage habe ich da wie lange dauert das Spiel eigentlich?

  8. #8
    @ Ninjakill


    @ SciFi
    Danke ^^ Xenoblade sagt mir leider nichts, aber allgemein wirst du wenn du weiterspielst vermutlich viele Dinge finden, die dich an andere Spiele oder Serien erinnern XD

    Das Spiel ist in 4 Parts gegliedert (werden immer beim Wechsel angezeigt, Prolog nicht mitgerechnet). Je nachdem in welchen Part du bist, kannst du es etwa abschätzen ^^ Ist auch stark abhängig davon, welches Ende du erreichen möchtest. Für das positive Ending gehen einige Spielstunden mehr drauf ^^

    Grob geschätzt hätte ich etwa 50 bis 60 Stunden Spielzeit wenn man beim guten Ende landen will? Oder wie sind eure Erfahrungen so? xD

    edit
    Achja, gestern bin ich endlich mal ein bisschen zum Bugfixen gekommen

  9. #9
    WOW super spiel.
    Steckt so viel liebe drin
    eins muss ich aber wissen. Wie lässt du bilder mit dem maker rotieren und wie erziehlst du den effekt dass bilder so komisch wackeln oder schwenken? ( wie zum beispieel in der wüste)
    danke danke im vorraus ^^

  10. #10
    Yay Danke für das Lob Jetzt geh ich gut gelaunt ins Geschäft

    Zur Frage: Ich hab von jeder Map einen Screenshot erstellt, der leicht tranzparent mit nem parallel startendem Event beim Betreten der Map darüber gelegt wird ^^ Der Effekt mit dem Wackeln nennt sich "Ripple", da bei den Bildeinstellungen gibts nen Schieberegler dafür ^^

  11. #11
    danke
    Schade dass es diese option für den VX nicht gibt.... Bei meinem Projekt arbeite ich nämlich mit dem VX
    Ey sagmal für das Kampfsystem musst du doch eeeeewig gebraucht haben oder?!

  12. #12
    Das gibts echt nicht beim vx? Wusste ich garnicht ^^ Habe den VX leider nicht, nur eine abgelaufene Trial-Version

    Joah, das KS hab ich ja mit dem Spiel immer weiterentwickelt und auch zweimal fast komplett neu gemacht, also könnte man sagen es war die ca 7 Jahre mit in Entwicklung Aber es sah ja auch nicht von Anfang an so aus wie jetzt ^^ Ich hab noch die ersten Gehversuche von Moonlight Sun auf meiner externen Festplatte rumliegen, damals gab es nur einen Charakter im Kampf der alle Karten einsetzen konnte und das ganze wurde mit der Tastatur gesteuert XD Die ganzen zusätzlichen Dinge wie Gastcharaktere, die speziellen Karten wie die Strahlen und Abschlusszüge, die Adrenalinangriffe, die veränderten Karten und der ganze Kram kamen erst im Laufe der Zeit dazu ^^

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