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Ritter
@ Asthonanchores
Danke
Jup, so Sachen wie die Lebensenergie werd ich auch noch ändern ^^ Oder ich setz die Monster ein Stück höher, die zu groß sind 
Mit dem Stilwechsel weiß ich was du meinst ^^ Funfact: Marvia hat RC für mich gemacht. Die Drachen hab ich hingegen am Zeichentablet gezeichnet. Ich finds witzig dass unser unterschiedlicher Stil so auffällt
Gutes Auge ^^
@ Ofi-Junior
Ja, eigentlich sollten die Gastcharas ihren Special immer mindestens einmal verwenden. Aber inzwischen sind schon so viele Käferchen gemeldet worden, dass ich da lieber auch nochmal drüberschau, weil evt passte da was nicht ^^ Der FunFact ist übrigens sehr geil xD Nein die Story wurde enttarnt

@ fonzer
Jup, dann fehlt da der Item-Geb-Befehl. Oder die Dame ist einfach nur verdammt geizig ^^ Wie dem auch sei, danke für den Hinweis, das ist definitiv ein Fehler ^^
@ Emissery
Sorry, ist mir beim Schreiben entgangen 
Also zu der Frage: Angefangen hab ich das Spiel als ich 15 war mit drei Gedanken: Ich wollte ein BatenKaitos-KS basteln, weil mein Bruder damals meinte sowas ginge am Maker nicht (ja das war mein Ansporn xD). Ich wollte endlich die Idee von Moonlight Sun umsetzen, die ich ja schon ewig hatte (wenn auch in anderer, einfacherer Form) und ich wollte ein Spiel mit all meinen Lieblingscharakteren bauen. Man könnte sagen, das wollte ich für mich und für meinen Bruder basteln. Deshalb erschien auch zwei Jahre später erst hier im Atelier ein Thread dazu, nachdem RC meinte, hey stell das doch mal in nem Forum vor, das ist garnicht so schlecht geworden. Hier habe ich dann viele Leute kennengelernt, einige die das Spiel und die Idee toll fangen und einige, die nichts davon hielten. Doch die Leute, die den Animestil (damals waren die Faces übrigens noch direkte Rips und nichtmal nachgezeichnet - das habe ich auch nur gemacht, weil es hier verlangt wurde ^^) mochten, haben viele Ideen eingebracht, haben mich motiviert wenn was nicht lief, usw. Ohne diese Leute wäre das KS vermutlich noch immer Tastaturgesteuert, würde sich alle zwei Minuten aufhängen, die Hintergründe wären immernoch Panos vom RPG Maker XP ect ect. Man könnte also sagen, ja ich habe das Spiel begonnen nur für mich zu entwickeln. Doch im Laufe der Zeit haben viele Leute ihr Interesse daran gezeigt, mich immer weiter vorrangebracht und versucht, das Spiel mit mir zu verbessern. Letztlich würde ich sagen, dass es bis zu einer Vollversion gekommen ist, habe ich genau diesen Leuten zu verdanken und für sie habe ich das Projekt auch konsequent bis zum Ende durchgezogen 
Bei einem 60 bis 70 Stunden Spiel von Faulheit zu reden weil die Gesichter einiger Charaktere (ja, CharSets und Battleposen machen sich deshalb nicht von alleine) gerippt und nachgemalt sind finde ich im Übrigen schon ein starkes Stück ^^ Außerdem find ichs immer wieder amüsant, dass in jeder Vorstellung von Moonlight Sun aus dieser Sache ein Drama gemacht wird, bei anderen Games aber, die offensichtlich das gleiche machen oder andere gerippte Grafiken verwenden ist das völlig in Ordnung xD Ansonsten stimme ich TwoFace zu, wenn es dir um eine Grundsatzdiskussion inwieweit die Ressourcen-Nutzung nun gut oder schlecht oder einfach egal ist geht, wäre ich ebenfalls für einen extra Thread
Geändert von Orange4 (19.02.2013 um 10:23 Uhr)
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