Bei Quelle Eltil hängt sich das spiel auf weil carina versucht durch shana (die rothaarige) durchzulaufen
(gemeint ist hier das event mit der steintafel wo nen loch drinne ist)
es geht vermutlich wenn man diese nicht im team hat xD
Bei Quelle Eltil hängt sich das spiel auf weil carina versucht durch shana (die rothaarige) durchzulaufen
(gemeint ist hier das event mit der steintafel wo nen loch drinne ist)
es geht vermutlich wenn man diese nicht im team hat xD
hab erst jetzt gemerkt das man strahlentau benutzt wen man eine strahlenkombination kriegt und die strahlen attacke karte nicht benutzt wird,besser dan doch die strahlenattacke zu benutzen.Und in der uma höhle habe ich gemerkt das spezial attacken from gegner noch 100 schaden dazu kriege ich hate 200 schaden gekriegt mit der nummer anzaige aber es hat mihr 300 abgezogen
wenn man bei den drachen oder beim den endbossen den kombinationsangriff mit kalas lyuri und carina macht hört du musik auf zu spielen und bleibt den ganzen kampf weg außer man macht nen anderen angriff wo kurz die musik weg geht^^ es ist bisschen doof ohne kampfmusik zu kämpfen^^
und bei der höhle mit den vielen elfen wo man das quellwasser holen soll, wenn man mit caina die pflanzen anspricht wird der hintergrund komplett grün, verschwindet aber nach den dialog wieder zu glück^^
Ich bin grad kurz vorm Ende und mein Spiel hängt sich immer an derselben Stelle auf. Nach dem ersten Endkampf in Ciel und den ganzen Szenen danach sagt Nami Kalas dass er seine Gruppenmitglieder auswählen soll, dann erscheint Miu oben und sollte laut Maker nach unten laufen und ein paar Zeilen haben. An der Stelle bewegt sich aber nichts mehr. Keine Ahnung woran das liegen könnte. Ich habs jetzt dreimal versucht und immer das gleiche Ergebnis.
versuch mal vom maker Miu auf über held zu setzten, dann bleibt sie vielleicht nicht stecken oder bei der bewegung am anfang durchfallen an setzten und am ende durchfallen aus dann dürfte es auch weiter gehen^^
solange bis Orange4 das behoben hat kannst du dann so weiter spielen^^ so hab ichs bei der quelle nördlich davon gemacht. merk dir aber was du veränderst oder mach ne sicherheits copy vom spiel^^
hoffe die nächste version kommt bald raus =)
An dieser Stelle wird ein falsches Event bewegt, genau die gleiche Situation hatte ich heute auch.
Wer das selbst reparieren will...
Alternativ wartet man auf Orenji.^^
*facepalm* Okay, das erklärt das Problem.
Ich hatte mir inzwischen einfach den Switch der Mio herholt auf OFF gesetzt und sie dann manuell auswählbar gemacht. Damit hats dann funktioniert, bis mir das Spiel beim Kampf gegen den endgültigen Endgegner abgeschmiert ist, weil Kalas auf die glorreiche Idee kam sich an den linken Bildschirmrand zu kleben und da sitzen zu bleiben. Ich glaub das war eine problematische Kartenkombo, eine Strahlentaukarte mit einem Lichtsymbol und Lv *10 plus Abschlusszug mit Blitzelement. Schätze mal irgendeine Bewegung hat da rumgespielt.
So, und jetzt setz ich die HP von allen drei Eindgegnern auf 1 damit ich mir endlich das Ende ansehen kann >< Soviel Pech gibts doch nicht.
beim kampf gegen die armulette hat manchmal das taiko das schattenelement (aber nur von der analyse her)
und ich hatte das taiko besiegt und das tsuki auch fast da ist nochmal das taiko aufgetaucht mit den rest leben vom tsuki, das hatte danach aber wieder volles leben
kann es sein das die sich nach ner zeit sogar wieder beleben?
hab es danach als überspringen lassen als es wieder fast tot war damit es ja nicht nochmal das macht^^
Bei mir ist das gleiche passiert, ich hatte das Taiyo ziemlich schnell tot und das Tsuki noch auf relativ hohen LP. Irgendwann ist es dann wieder zum Taiyo gewechselt und war dunkel, dann kam irgendwann wieder das Tsuki auf voll. Nachdem ich beide Amulette zweimal getötet hatte, war der Kampf dann aber vorbei.
Ach ja, das vergess ich die ganze Zeit zu schreiben: Einige der größeren Gegner überdecken die HP-Anzeige und Element-Anzeige, grad bei den ganzen Drachen und den Endgegnern ist das ein Problem. Die Krone hat dem ganzen dann der Drache der Vergangenheit aufgesetzt, er verdeckt teilweise Xhelias HP-Anzeige. Die Schadensanzeige ist auch meistens hinter den Gegnern. Wär ganz praktisch wenn du die Bilder anders anordnen könntest.
Geändert von Ofi-Junior (16.02.2013 um 20:24 Uhr)
Tut mir Leid das ich grad so wenig schreibe, ich hab grad privat einiges um die Ohren.
Mahoro hat keinen Spezialangriff wenn man gegen sie im Kolosseum kämpft, das ist richtig. Dafür ist ihr Basisangriff höher.Zitat
Sollte eigentlich gehen, Feder nehmen und von rechts hinlaufen damit man alle Schalter sieht. Werd ich mir aber nochmal mit anschauen.Zitat
Der geht nur einmal pro Kampf. Danach heilt er ein wenig KP anstatt den Segen-Buff zu geben.Zitat
Der Elfenreif sollte eine Karte für Carina sein, 22 DEF und 0 ATK. Das Carina bei ihrem Mystic Arte eingeblendet wird ist ein Fehler xDZitat
Der Schnee-Orb verändert die Wasserfalle 1 zum Hagelsturm. Wenn Yoko da 2 sagt, dann lügt sie ganz frech xD Ich schau nach und verbesser das ggf.Zitat
Übrigens gibts auch eine Liste mit allen Orbs + Fundorte + Auswirkungen:
What the f*** >__< Warum ist das vorher niemandem aufgefallen damnit. Waaah xD Danke und sorry, das ist echt blöd. Das hätte ich beim Testen auch merken können.Zitat
Selbiges zur falschen Miyobewegung
Nein, zumindest ist das nicht so gedacht gewesen xD Wenn die das machen ist das ein FehlerZitat
Ich hoffe ich komme demnächst dazu, mich an eine dritte Version zu setzen, denn diese Miyo-Laufsache und das Ding mit Shana ärgern mich xD
Danke euch für die Meldungen![]()