ja habe mir sie heute frisch runtergeladen aber meinen alten Spielstand benutzt kann es daran liegen ???
mit ein paar geschickten abfragen kann man das verhindert das einfach die Karten die noch in der Hand sind nicht zum Mischen genommen werden.
wegen den blauen Pfeilen also bei mir gehen die jetzt (bis jetzt )
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Weiss nicht ich habe auch alte spielstande geladen und bei mihr sind die messer anzeige normal,konte es viellecht sein das du sie noch ausgerustet hattest in den alten spielstand weil ich hatte nicht die messer ausgerustet in meinen alten spielstand,versuche sie erst alle aus dem ausrustungs karten deck zu entfernen und dan wieder ausrusten ob der selbe problem komt,uber die blaue pfeile es wurde wirklich schade sein wen sie weg waren weil es ist sehr praktisch das deckmenu der verschiedene charakteren so auszuwahlen,man solte doch speichern und dan versuchen die blauen pfeile zu benutzen.Hab die blauen pfeile wieder getestet und ja es sturzt ab aber ich brauchte ne weile zu klicken bis es zum absturz kam
Solten doch noch andere leute melden ob sie probleme mit dem blauen pfeilen haben und dan entscheiden ob sie entfernt werden solten
Weiss nicht ich habe auch alte spielstande geladen und bei mihr sind die messer anzeige normal,konte es viellecht sein das du sie noch ausgerustet hattest in den alten spielstand weil ich hatte nicht die messer ausgerustet in meinen alten spielstand
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ja hatte sie noch ausgerüstet aber verwendet sie eh nicht mehr, könnte nochmal testen wenn ich will xD
mit ein paar geschickten abfragen kann man das verhindert das einfach die Karten die noch in der Hand sind nicht zum Mischen genommen werden.
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Jup ^^ Aber nicht in dem System xD Das ist relativ blöd aufgebaut (im Sinne von unnötig kompliziert), da das Grundgerüst so alt ist. Ich hab zwar hier und da immer wieder Teile komplett neu aufgebaut, aber ich sag mal der Kern des Kampfsystem ist immernoch fast gleich und er funktioniert zwar, ist aber nicht sonderlich effizient xD Das merkt man auch, wenn manchmal eine Karte einen Tick länger braucht als sonst, um ausgeteilt zu werden Wenn ich da noch diese Abfrage einbauen würde, würde man in der Verteidigungsrunde wo es ja auf schnelles spammen der Karten ankommt die Krise kriegen xD Heute würd ich das vermutlich auch anders aufziehen ^^
@ fonzer
Ich werd bei Gelegenheit die Pfeile nochmal durchklicken Aber bevor das Spiel wegen sowas abschmiert, das ist halt auch immer doof ^^ Ich will ja nicht wieder die Zeit aus dem Leben irgendwelcher Leute verschwenden XD
Zitat
Weiß nicht obs schon erwähnt wurde, aber wenn man im richtigen (oder eher falschen Moment) in der Verteidigungsrunde eine Karte ablegt, kann es passieren, dass man nur noch 4 karten auf der Hand hat.
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Wurde die Karte anschließend ersetzt? Sowas sollte zwar nicht mehr vorkommen, aber dafür läuft beim Austeilen jeder neuen Karte ein Skript durch welches das überprüft und leere Plätze wieder füllt
Zitat
Des weiteren mal... kann es sein das du ein extremer Tales of Symphonia fan zum Anfang des Projektes warst? Ich mein... Colette komplett übernommen und die ständig verwendete ToS Musik lässt sowas vermuten^^ generell ist es ja auch ok, aber langsam wirds mir doch etwas zu ToSig...^^
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Ich bin, war und werde immer ein rießen Fan von Tales of Symphonia (bzw generell den meisten Tales-Teilen) sein
Tales of Symphonia habe ich damals mehr als 16 mal durchgespielt xD Für mich das beste Rollenspiel xD Ich freu mich immer wenn das jemanden auffällt ^^ Ich weiß noch, in der ersten oder zweiten Demo meinte jemand, das Spiel würde ihn an ToS erinnern, dass war das schönste Lob was ich für MS je bekommen hab ^__^
Presea war ganz am Anfang auch mal als Gastcharakter geplant xD
Zitat
Des weiteren find ichs etwas Schade, dass man nur gegen 1 Gegner zur Zeit immer kämpft. Irgendwie wirds so ab und an langweilig
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Es gibt zwei Kämpfe gegen Ende mit zwei Gegnern
Aber das wars auch xD Glaub bei den HP-Werten und allem würden sich mehrere Gegner zu sehr ziehen ^^ Darauf hätte ich das Spiel von Anfang an auslegen müssen und die Monsterwerte entsprechend anpassen
Zitat
Im Kurai Wald habe ich alles abgesucht aber bekomme nicht 100%. Kann es sein das man nur 27 secrets finden kann und du die 3 für die Fee und den 2 Leuten vergessen hast hinzufügen, da man 30 braucht ?
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Nein, die geben alle drei Secrets ^^
Hast du die Mimic-Truhe besiegt? In Lyuris Höhle stehen ebenfalls drei Truhen, hast du die auch geplündert? ^^ Wenn du Kurai von der Weltkarte rechts von unten her betrittst kommst du in den unteren Abschnitt wo auch drei Truhen stehen, fehlen die vielleicht noch? ^^
Nein, die geben alle drei Secrets ^^
Hast du die Mimic-Truhe besiegt? In Lyuris Höhle stehen ebenfalls drei Truhen, hast du die auch geplündert? ^^ Wenn du Kurai von der Weltkarte rechts von unten her betrittst kommst du in den unteren Abschnitt wo auch drei Truhen stehen, fehlen die vielleicht noch? ^^
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Sicher
Laut Marker nicht bei der Fee und dem Karasuma-kun
ok danke finde das spiel ist leichter gewurden oder ich einfach besser xD
PS: Das der Fehler mit den blauen Pfeilen noch auftritt kann ich bestätigen, wenn man die ne weile benutzt wird plötzlich 2 mal benutzt obwohl man nur 1 mal geklickt hat und dann passiert es wenn ma nsie nochmal benutzt
Wenns dir zu leicht wird, kannst du auch auf schwer stellen in den Kampfeinstellungen ^^ Dann halten die Gegner mehr aus und machen mehr Schaden ^^
Außerdem gibts am Ende ein Bonusbild wenn man das Spiel auf schwer abschließt
Mir ist grad ein etwas seltsamer Bug passiert. Vor dem Kampf mit Watery wird ja Xhelias Kartenmenü aufgerufen, damit man ihr Deck setzen kann. Als ich aus dem Menü gegangen bin, war ich plötzlich wieder in dem Raum nach dem in dem man Xhelia kriegt. Bin dann schnell zurückgerannt, immerhin sollte ich grad Watery bannen und nicht in der Gegend rumteleportieren.
Ich hab´s mir auch mal gezogen und angespielt, bin aber dank meines großartigen Orientierungssinns (allein 10mal für das Spiel des Mädchens durch´s komplette Dorf und gefühlt in alle Häuser einzeln reingerannt >_<) noch ganz am Anfang, will aber trotzdem schon mal loswerden, was mir so aufgefallen ist.
Das Setting und die Inszenierung mit der fliegenden Insel sind einsame Spitze, es ist lange her, dass mich ein Maker-Spiel wirklich beeindrucken konnte, aber damit hast du das spielend geschafft.
Weiterhin gefallen mir die paar Charaktere, die ich bisher zusehen gekriegt hab, auf Anhieb recht gut, bis auf Colette, die konnte ich in TOS schon nicht wirklich leiden.
Was mir dagegen weniger gefällt, ist die Wortwahl in manchen Dialogen. Wenn ich mich mit einem Bekannten, Nachbarn etc. unterhalte, bastel ich keine Sätze wie "Der Mann, welcher" oder so, find ich unnatürlich.
Und noch viel wichtiger: Ich hab je ein Buch zu Chobits und School Rumble gesehen; wenn da nicht in Bälde eine Gesamtausgabe von Clannad irgendwo auftaucht, ist das Spiel für mich gestorben D:
Und, damit ich beruhigten Herzens weiterspielen kann, noch eine Frage:
Bei dem unglaublich freundlichen Großvater mit dem strahlenden Fenster hab ich jetzt eine Lupe eingesetzt, dadurch ist auch auf dem Fenster ein Glitzern sichtbar geworden, aber es bewirkt nichts. Wenn ich es anspreche, kommt weiterhin derselbe Text wie vorher beim Fenster, darum frag ich mich, ob ich was verpasst hab, was die Geheimnisse mit den Lupen angeht o:
2 bugs gefunden, bin noch relativ am anfang des spiels
bei den geisterhaus kann man über die laternen laufen und links an einer stelle durch die wand aufs dach^^ (von den kleinen turm, nicht das ganze haus)
und 2. wenn man in der hauptstadt übernachten muss kann man ja mit der frau an der theke sprechen und die sagt das minawa reserviert hat... aber man kann auch einfach ohne mit ihr zu reden ins zimmer gehen und beim speicherpunkt schlafen wählen, was ich natürlich gemacht hatte und somit hab ich glaub ich ein stück der story übersprungen, man hatte aufeinmal den schlüssel zum geisterhaus und minawa verabschiedet sich obwohl sie nichtmal dazu kam^^ leider hat ich vorher nichtmal gespeichert, werd wohl versuchen den switsch zurück zu setzten^^
@ Ofi-Junior
Oha xD Bevor man ins Menü geht wird die aktuelle Position gespeichert, vermutlich hat das System sich an der Stelle gedacht, nö ich nehm die vorletzte Position xD Ich schau mal woran das liegen könnte Danke für die Meldung ^^
@ Kingzi
Zitat
Ich hab´s mir auch mal gezogen und angespielt, bin aber dank meines großartigen Orientierungssinns
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So gehts mir auch immer wenn ich ein neues rpg spiele xD
Zitat
Das Setting und die Inszenierung mit der fliegenden Insel sind einsame Spitze, es ist lange her, dass mich ein Maker-Spiel wirklich beeindrucken konnte, aber damit hast du das spielend geschafft.
Weiterhin gefallen mir die paar Charaktere, die ich bisher zusehen gekriegt hab, auf Anhieb recht gut, bis auf Colette, die konnte ich in TOS schon nicht wirklich leiden.
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Wui jemand gefällt das Setting Danke Aber... Wie kann man ToS-Colette nicht leiden können? Nuuuuuuuuuu xD Ok, ein bisschen trottelig war sie schon... xD Aber... Colette!! Komm schon xD Die ist ultraknuffig und so Ok, Spaß ^^ Aber keine Sorge, sie ist einen sehr langen Teil des Spiels eh nicht mit dabei xD
Zu Clannad... Ich hab keine Ahnung mehr xD Es gibt so viele Bücherregale, irgendwann hab ich damals in meinem Forum ne Umfrage gestartet und die Lieblingsmangas und Animes von anderen Leuten auch mit reingepackt weil ich keine Ideen mehr hatte Also sehr warscheinlich, dass auch Clannad irgendwo untergekommen ist xD
Zitat
Und, damit ich beruhigten Herzens weiterspielen kann, noch eine Frage:
Bei dem unglaublich freundlichen Großvater mit dem strahlenden Fenster hab ich jetzt eine Lupe eingesetzt, dadurch ist auch auf dem Fenster ein Glitzern sichtbar geworden, aber es bewirkt nichts. Wenn ich es anspreche, kommt weiterhin derselbe Text wie vorher beim Fenster, darum frag ich mich, ob ich was verpasst hab, was die Geheimnisse mit den Lupen angeht o:
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Uff, das ist ein saudämlicher Nebenquest den ich nur dringelassen hab, weils das der erste Quest war, den ich am Maker für das Spiel je gemacht hab. Nostalgie pur xD Man muss in einem Haus ein Manuskript welches am Boden liegt lesen. Die boshaften Gedanken kann man in Form vom Questitem "Finsternis" mitnehmen. Anschließend kann man, wenn Carina die Gruppe anführt (weil sie eine Magierin ist) mit der Finsternis das Licht verdunkeln und die Essence herausnehmen.
@ Asthonanchores
Uff ^^ Das mit der Speicherstelle besteht dann schon seit der ersten Demo, ist aber nie jemandem aufgefallen xD Damn it xD Ich habs mir in meine To-Do-Liste kopiert falls ich irgendwann Zeit habe nochmal einen Patch zu erstellen Danke dir ^^
ja, das wäre toll^^ es ist ziemlich doof wenn man dadurch ein stück story überspringt, ich hab mit den maker das event zurück gesetzt und um mir die übernachtung nochmal anzuschauen und mit allen zu reden, danach wurde aber am morgen der kleine dialog übersprungen, lag bestimmt aber bestimmt an meiner aktion^^ jetzt bin ich mittlerweile kurz nach watery und hab nen bug endeckt
ich hab mir vor watery 4 Necklace of Life gekauft, also für jeden einen^^
als ich dann mein 4. teammitglied hatte und es ihr ausrüsten wollte war eines davon weg, wahrscheinlich weil ich das vorher mal abgelegt hatte, vielleicht wurde da eins gelöscht. bin mir aber 100% sicher das ich 4 gekauft hatte und keins verkauft^^ und was mich auch etwas gestört hatte wenn ich necklace of life ausrüste sieht man es im ausrüstmenu nicht mehr auf der linken seite
aber wenn ich healing stony ausrüste bleibt es auf der linken seite (vielleicht weils nur für xhelia ist und necklace für alle allgemein) ist das so gewollt?