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Thema: Moonlight Sun Vorstellungsthread Vollversion

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Von Handschuh
    Zitat Zitat
    Und was ich dem Koch oder wer das ist beim Ernten helfen soll, während der nur dumm in der Gegend rumsteht und mein Protagonist nix zu tun hat bei jedem "Ernsteobjekt" den selben Mist vor sich hinzulabern geht bei mir unter jede Kuhhaut.
    Das neue Zelda hat auch so ein Quest nur mit Kürbisse. Da soll man auch helfen und der NPC steht nur dran. Keinen hats glaub ich gestört wahrscheinlich weil es Zelda heißt.
    Was den Text angeht dafür gibt es Enter also kein muss zum lesen.

    Beim Speichern am Anfang hatte ich keine Probleme. Man sieht zwar nur ganz schwer das das ne Speicherstelle sein soll aber man kann es rausfinden. Das Buch war das erste das ich überhaupt angeredet habe. Irgendwie hatte ich da ein Gefühl das bei dem Buch etwas zu finden ist. Kann sein weil das typisch ist für viele Spiele.
    Das mit dem DS ist zwar etwas extrem aber Hallo habt ihr schon mal etwas von Gags gehört? Ich fand die Idee mit dem DS witzig. Hätte nicht gleich etwas mit abschlachten sein müssen aber die Idee an sich ist vollkommen in Ordnung. Ausserdem rundet es den Nebenquest etwas ab. So macht ein Nebenquest Spaß wenn dann zum Schluss noch etwas tolliges kommt anstatt einfach Item abgeben, was bekommen, fertig.
    Was den Speicherplatz der Bilder betrifft. WTF warum meinen die Makerleute eigentlich immer ein Makergame ist oder wird Kacke wenn es ein paar MB mehr hat? Das ist doch sowas von Titte. Normale Spiele sind mehrere GB groß und brauchen heutzutage schon 3 DVDs.
    Das sind ein paar MB und das macht weder die Festplatte voll noch wird das Spiel langsamer oder sonst etwas.


    Von RC
    Zitat Zitat
    Ich hab den ausführlichsten Betatest abgeschickt und dabei eine Menge Zeit, die ich gar nicht hatte (demnächst sind Zwischenprüfungen) geopfert. Wenn ein Spieler die Stärken und
    Schwächen des Spiels kennt, dann bin ich es und ich hätte es sicherlich nicht getan, wenn ich nicht hinter ihm stehen würde.
    Hey, würde ich es nicht, dann hätte ich nicht so auf ihn eingeredet und nicht so verzweifelt versucht zu verhindern, dass er es so früh released. Ich hab bis zur letzten Minute darum
    gekämpft, dass er einen großen Test macht und sich noch eine Weile, vielleicht bis Ostern, Zeit nimmt und wirklich alles ganz genau mit den Testern durch geht. Warum ich das gemacht
    habe? Weil ich die Figuren und das Spiel mag. Es ist nicht immer perfekt und es gibt Dinge, die hasse ich auch. Aber es gibt genauso Dinge, die ich sehr daran mag und vor allem gegen
    Ende gibt es einige Dinge, die wirklich sehr, sehr, sehr gelungen sind.
    Aber Fail wenn man bei nem Betatest sagt man kommt nicht weiter,es geht nicht und es ist ein Fehler oder meint nichts ist ausgeglichen wenn man das Spiel im Maker auf macht und die STRG Taste nutzt oO

    Also MS ist jetzt nicht das Top Spiel aber soetwas gibt es auch nicht weil jeder unterschiedliche Meinungen hat. Aber es macht Spaß zu spielen und es ist spielbar. Wenn Fehler auftauchen kann man diese ja einfach beheben. Bloß find ich es doof ein ganzes Spiel zu kritisieren und als schlecht abzustempeln weil mal ein Fehler vor kommt oder weil man mal nicht weiter kommt.
    Mit MS hat Orange gezeigt das er was drauf hat. Vorallem durch das KS. Weil es sieht einfach aus aber was da an Technik drin steckt.

    Ich hatte auch nen Fehler im Menü und ne ganze Weile nicht gespeichert. Musste dann zwangsweise f12 drücken. Hab Orange den Fehler gesagt und dann einfach nochmals probiert. Nur so kann man ihm die Möglichkeit geben das Spiel Fehlerfrei zu gestalten und nicht gleich nach dem ersten Fehler rummaulen, sagen ist kacke und aus machen.

  2. #2
    Bevor jetzt wieder n Streit losgeht Leute (was ja in MS Threads irgendwie schon fast ne Tradition geworden ist, hahaha xD), der DS kommt in die ornage Villa, der wohl am besten schwierigsten zu erreichenden Ort im Spiel den sehr warscheinlich niemand finden wird xD Der Koch wird einen immernoch bitten bei der Ernte zu helfen, einfach um mit dem Gespräch danach Kalas Beliebtheit in Ciel und die Situation der Bewohner zu zeigen. Aber er wird an seinen Platz beim Mapwechsel laufen. Außerdem bekommt das Schloss auch eine Speicherstelle.

    @ Nonsense
    Wie du magst ^^ Solange du die blauen Pfeile im Menü am Anfang nicht verwendest, die ließen es nämlich ausbuggen xD

  3. #3
    Zitat Zitat
    Aber Fail wenn man bei nem Betatest sagt man kommt nicht weiter,es geht nicht und es ist ein Fehler oder meint nichts ist ausgeglichen wenn man das Spiel im Maker auf macht und die STRG Taste nutzt oO
    Lol, du hast meinen Betatest an der Stelle nicht kapiert.
    Ich brauch Flammen, um zu den Drachen zu kommen. Die bekomme ich im Kolosseum, wenn ich mich jetzt richtig entsinne. Dadurch käme ich zum Drachen und sie zu bekämpfen. Die wollen auch, dass man das Kolosseum
    vorher macht. Dooferweise kann ich das Kolosseum (bzw die nötige Klasse) erst machen, wenn ich die Drachen besiegt habe. Das war mein Problem. Ich habe bis heute keinen Weg gefunden dieses Problem ohne Cheat zu lösen
    und auch aus Orange4s Antworten wurde ich nicht schlau. Fakt ist: Die Drachen erwarten, dass ich das Kolosseum hinter mich bringe und das Kolosseum erwartet, dass ich wohl die Drachen vorher besiege. So geht es aus den
    Texten zumindest hervor ^^

    Ein ewiger Kreis.

    WENN das anders geplant war, von Orange4, so ist das Spiel bei mir dort ausgebuggt.


    Aber das du das nicht verstehst, das ist mir klar.. Immerhin hab ich mir die Mühe gemacht, das alles durchzutesten... auch das, was ich eben nicht erreichen konnte, weil die nötigen Items dazu nach ewiger Suche immer noch nicht auffindbar waren.
    Ich hab es nicht einfach durchgespielt und weggelegt, sondern wirklich versucht abzugrasen. Natürlich hab ich Dinge verpasst, aber dafür nahezu jedes Gebiet 100% mit allen Quests abschließen können.

    Und btw... Balancing aufeinanderfolgender Kämpfe, die unausgeglichen sind, sind entweder alle A) zu einfach durch Überlevelung, B) genau richtig oder C) zu einfach durch Unterlevelung. Sobald Kampf 1 richtig, Kampf 2 zu einfach und Kampf 3
    wieder richtig ist, kann der dazwischen liegende Kampf logischerweise nur falsch ausbalanciert sein. Ein deshalb ehrlich geführten Betatest deshalb zu kritisieren ist ein Armutszeugnis, dass eigentlich hier nichts zu suchen hat und Orange4 nur
    in eine Ecke drängt, statt ihm zu helfen.


    Edit:
    Btw... wieso musst du eigentlich jetzt die Nanny spielen? Ist doch gar nicht mehr nötig, es gab nie einen Streit hier und es wird auch keinen geben.
    Aber nur für dich, extra nur für dich, werde ich nie wieder ein Spiel meines Bruders betatesten. Das verspreche ich dir :P

    Geändert von Rosa Canina (26.01.2013 um 15:39 Uhr)

  4. #4
    @ Nonsense
    Den hab ich rausgenommen weil der Menübugg das Spiel abstürzen lässt, wenn man ohne zweiten Charakter die blauen Pfeile zum durchwechseln nutzt xD
    Ich schick dir ne PN mit nem Download ^^

    Zum Thema der Drachen Sakasia und Sakarah ist die Reihenfolge immernoch so:



    Zitat Zitat
    Aber nur für dich, extra nur für dich, werde ich nie wieder ein Spiel meines Bruders betatesten. Das verspreche ich dir :P
    Das wird Modaa sicherlich jetzt schockieren xD

    Geändert von Orange4 (26.01.2013 um 15:53 Uhr)

  5. #5
    Gut, schön. Das war aus deiner PN damals nicht so ersichtlich. Und aus dem Text, als ich damals getestet habe, auch nicht. Oder das Spiel ist bei mir an der Stelle irgendwo verbuggt. Ich musste mir nämlich
    tatsächlich die Flammen ercheaten, damit ich die Drachen besiegen und dadurch das Kolosseum machen konnte.
    Die Perlen hatte ich beide, als ich die dritte Klasse schaffte und in die Siegesklasse ziehen wollte. Da hat mir die Rezeption aber gesagt, dass ich da noch nicht rein dürfte. Das ist auch der einzige Grund, warum
    ich im Betatest für diese Sache mir Items ercheatet habe (es waren auch die einzigen). Immerhin musste ich Mikoto austesten (die trotzdem viel zu unterpowered war, verglichen mit Yugi und Mahoro. Und da
    gibts keine Ausrede für. Yugi überlebt einige Runden lang, wie Mahoro und Mikoto stirbt ohne Jump/etc in einer Runde schon und macht auch noch 0 DMG... XD).

    Schau es dir bitte dennoch nochmal an. Vielleicht gibt es irgendwo eine "Falls-Bedingung", die falsch ausgelöst werden kann, wenn man zuerst bei den Drachen (Ohne Kampf) und dann am Kolosseum war.

  6. #6
    Was ich mir noch vorstellen könnte, hattest du Xhelia im Team? Ohne sie gehts nämlich auch nicht, da kommt aber ein entsprechender Hinweis.
    Ansonsten hab ich grad die Items und die Forks geprüft, das sollte so hinhauen.

    Zitat Zitat
    damit ich die Drachen besiegen und dadurch das Kolosseum machen konnte.
    Wie gesagt, die Drachen können erst nach dem Kolosseum gemacht werden, nicht anders herum.

    Hattest du die drei Standardklassen auch gemacht? Hat der Jäger am Schalter dich losgeschickt um die Perlen zu suchen?

    @ alle, bei denen das Spiel beim Menüpfeil abgeschmiert ist:

    http://www.file-upload.net/download-...ave15.lsd.html

    Das ist ein Safe in dem man sich nach Ciel in der ersten Höhle befindet, falls ihr keine Lust habt, den Anfang nochmal zu machen

  7. #7
    Also ich bin mir recht sicher, dass ich Xelhia hatte. Kann leider nicht nachschauen, hab den Save an der Stelle nicht mehr. Vielleicht lag es daran, aber ich kann mich nicht erinnern,
    dass sie sagten "Wir sind zu wenig" oder etwas in die Richtung.

    Ich bin halt zum Strand, hab die Perlen geholt, dann das Kolosseum aufgebaut. Klasse 1-3 beendet und wollte die Elite starten. Da kam dann das nette "Nein" des Spiels. Daraufhin bin
    ich erneut zu den Drachen, wo nichts geschah. Dann hab ich die Flammen geholt per Maker, die Drachen verkloppt und bin zurück. Und TADAA... ich kam rein. Das ich dann denke, dass
    ich die Drachen für das Kolosseum besiegen musste, war irgendwo klar, nicht? ^^ Also hab ich Yugi besiegt, der genau richtig war, in einer Runde MIKOTO weggebasht (und DMG) und bin
    dann bei Mahoro draufgegangen, trotz guter Def-Karten. Also nochmal... dieses Mal hab ich sie gepackt und dann die Flammen erhalten, was mir halt ein großes, dickes WTF auf die
    Stirn zauberte ^^

    Ich muss die VV auch nochmal laden... und sei es nur, um den Gastrollenraum zu bewundern. XD Den alten, den ich damals für dich gepixelt hatte und den du scheinbar nicht wolltest, nutze
    ich jetzt einfach in AVoR. Wird die Leute auch freuen, wenn sie alle diese Figuren sehen :3

  8. #8
    weiss nicht ob das berserker geheimniss noch immer gebuggt ist weil ich glaube nicht das 1 character 210 schaden gemacht hat viellecht beide aber da bin mihr nicht sicher weil ich habe versuch den ellement feuer 3 mal zu benutzen gegen jemanden die feuer verteidung hat trozdem kamm dort 45 schaden und dan kamm die 2 geheimness zusamen mit dem berserker.Noch etwas fur das syntisieren fur den flamendolch bekome ich ein hollenfeuer und wen mein deck voll ist dan sagt es das zweimal und nicht nur einmal.
    Ich werd mal warten bis du eine neure version freigibst wo das scanen gefixt wird in nordliche teiko ebene ich meine das mit dem monsterbuch der schon hier erwehnt wurde.
    Oh ja das killerspiel fand ich lustig und finde es irgendwie schade das es nicht mehr in ciel sein wird weil du hast ja schon eine quest aus das gemacht.
    Ne frage sind quest items etwas was man in eine quest braucht oder sind das nuhr fuhr die synthese da
    Und lustig find ich auch das ich nyuri mit wein verstarken kann sie ist ein 12 jahriges madchen und wein macht sie starker lol.

    Geändert von fonzer (26.01.2013 um 22:07 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat
    Wird die Leute auch freuen, wenn sie alle diese Figuren sehen :3
    Ich bekomme jetzt schon nen Ständer oO


    Naja ich finds tollig das Game und ich bin zufrieden.

  10. #10
    bitte um das Einfügen des Downloadlinks =)
    Möchte dieses sensationelle RPG-Maker "Baten Kaitos" zocken =D

  11. #11
    Bei mir gabs noch drei kleinere Fehler:

    -Der Erste ist bei der Kraftschub Stufe 2 Karte von Xhelia im Kampf an der Linken Seite wird statt 80% Chance auf Kraftschub nur 70% angezeigt ist halt ein bisschen irre führend
    -Der Zweite ist das wenn ich Lyuri mit der Analysekarte ausrüste sie eben diese im Kampf nie zieht egal was kommt.
    -Der letzte war bei Xhelia bei der Schattensegenkarte sie sieht ab und zu im Kampf aus wie die Wassersegenkarte kam aber eher selten bei mir vor.

  12. #12
    Mal ne kurze Frage. Kann es sein das die ID der Dolch und Eisenschwertkarte vertauscht sind? und ne andere Sache im normalen Menü steht, dass das Eisenschwert wenn man drüber fährt 4/3 hat, wenn man diese aber nun ausgewählt hat und in seinem Deck rüberfährt steht dort der wert des dolches (8/4). Is das bekannt?^^

  13. #13
    So, nochmal kleiner Zwischenraport: Es macht immer noch Spaß, um genau zu sein mehr und mehr- gut gemacht! Die Story ist unglaublich komplex und wirft mehr und mehr Fragen auf, aber mir gefallen solche Geschichten am besten- solange alle Fragen und Handlungsstränge am Ende logisch zusammengeführt werden. Ich bleibe gespannt

    Hier noch ein paar Kleinigkeiten, die mir auffielen (ich setze es mal in den spoiler, weil durchaus vorauslabern möglich ist bei der Beschreibung der "Bugs"):




    @Quelle: Don't you say XD Orange4 sollte aber im Spiel dem Spieler einen Hinweis geben, dass man die Quelle VOR dem Übernachten reparieren muss, woher soll man das denn sonst wissen?

    Geändert von Mephista (27.01.2013 um 17:41 Uhr)

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