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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Mann ey, fick diese abgefuckten Schildkrötenritter im Iron Keep in dem abgefuckten Gang, scheinbar kurz vor dem Bonfire. Ich hab nach über einer Stunde einfach keinen Bock mehr, mich 10 Minuten zu euch durchzuschlagen, nur um weder an euch vorbeirennen zu können,
    noch euch wirklich angreifen zu können, weil euer Zweihändiger Schlag nicht nur meine Rüstung und Schild einfach komplett ignoriert, sondern auch noch meinen Charakter extremst verlangsamt, wenn ich mal nicht getroffen werde.

    Ne, das macht echt keinen Spaß.
    Eh, entweder mit Magie aus der Ferne bearbeiten oder poke -> roll away -> poke -> roll away. Die sind mit die berechnenbarsten Gegner im ganzen Spiel.

  2. #2
    Beeinflußt die Schwere der Rüstung auch die Rollreichweite? Trage atm Havels Rüstung mit über 90 %.

    Ich werd halt immer getroffen, selbst wenn ich nur einen Angriff versuche zu landen. Ich muss ja auch wieder an Reichweite gewinnen, Angreifen, zurückrollen. Die Füße treffen sie auf jeden Fall immer. Werde das mal ohne Rüstung versuchen, vielleicht klappt das ja tatsächlich besser. In nem größeren Raum sind sie für mich auch kein Problem, aber in den engen Gängen greifen sie halt auch immer nur mit diesem einen Angriff an. t.t
    Wenn das nicht klappt, bewerf ich die mit meinen Throwables.

  3. #3
    lol alles über 70% kann man nicht mehr wirklich als Rollen bezeichnen

  4. #4
    Die kann man gut durch Angriff & Zurückziehen bezwingen ja Ich finds gut das Byder mit fat-roll spielt. So macht das Spiel doch erst Spaß.

  5. #5
    Sobald sie schlagen direkt in sie reinrennen und rollen hilft auch um den Schlägen auszuweichen. Ich weiß nicht wieviel Adaptability man dafür benötigt, mit ~20 hats aber ganz gut geklappt. Die Tragelast sollte aber schon unter 70% liegen.^^
    Schnelle Rollen und bessere Ausdauerregeneration sind wichtiger als ein paar Schadenspunkte weniger durch die schwere Rüstung.

  6. #6
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Beeinflußt die Schwere der Rüstung auch die Rollreichweite? Trage atm Havels Rüstung mit über 90 %.

    Ich werd halt immer getroffen, selbst wenn ich nur einen Angriff versuche zu landen. Ich muss ja auch wieder an Reichweite gewinnen, Angreifen, zurückrollen. Die Füße treffen sie auf jeden Fall immer. Werde das mal ohne Rüstung versuchen, vielleicht klappt das ja tatsächlich besser. In nem größeren Raum sind sie für mich auch kein Problem, aber in den engen Gängen greifen sie halt auch immer nur mit diesem einen Angriff an. t.t
    Wenn das nicht klappt, bewerf ich die mit meinen Throwables.
    Für dich gibts eigentlich nur zwei Optionen: Entweder du pusht Vitality extrem oder du wechselt auf eine andere Rüstung. Ernsthaft, als Tank macht man im PvE nicht so wirklich den Stich. Ich würde dir empfehlen auf eine andere Rüstung zu wechseln und ein klein wenig Vit zu pushen. Und dann die Schildies wie bereits erwähnt zu sticheln und zurückzurollen.
    Versuch am besten unter 50% Belastung zu kommen. Ab genau 50% regeneriert sich dein Stamina 30% langsamer und sobald du auch nur 0,5 kg drunter bist, kommst du schon auf 17,5%.

    Ich nehme an, du bist bei der Stelle wo du so eine Art Guilliotinne kurz hochziehst?
    Geändert von Ashrak (09.05.2014 um 16:15 Uhr)

  7. #7
    Rüstung ausgezogen, Dinger umgehauen, passt. War dann auch absolut kein Problem mehr. Bin dann jetzt auch schon beim Demon of Song. Der Weg dahin war ja echt höllisch, bin froh, dass ich es irgendwann gepackt habe.
    Zitat Zitat von Ashrak
    Ernsthaft, als Tank macht man im PvE nicht so wirklich den Stich.
    Also bis jetzt läufts wie geschmiert.

  8. #8
    Wart mal bis du in NG+ kommst, oder einem der Bosse begegnest die wirklich höllisch viel Stamina abziehen, wenn du blockst statt wegrollen. Havels Rüstung ist imho so ein PvP-Ding. Hab auch nochmal bezüglich Stamina-Recovery einen reddit-Link rausgesucht der dich interessieren dürfte, wegen 90% Belastung: http://www.reddit.com/r/DarkSouls2/c...overy_and_you/

  9. #9

  10. #10
    Großartig!

  11. #11
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Großartig!
    lol ohja, als ob der Ritter an allen coolen Orten + mit allen coolen Chars Selfies machen würde
    Hammer XD
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  12. #12
    Nachdem ich einen Monat lang mit der Konsolen Version vorgelüht hab wird jetzt auf dem PC Gekillt ohne ende.
    The Legend never dies.

  13. #13
    Was mich persönlich sehr an Dark Souls 2 wurmt, ist die Tatsache, dass From aus irgendeinem Grund auf einmal extrem niedrige Dropchancen auf Setitems ins Spiel gebracht hat.
    In Dark Souls 1 konnte man eigentlich fast alle Armor Sets finden, ohne sich groß auf Glück verlassen zu müssen. Diese Designentscheidung, dass es im NG+ Black Phantoms gibt, die eine Chance von einem Prozent(!) haben, einen(!) Teil ihres Sets zu droppen und nach ihrem Tod allerdings für den Rest des Spieldurchgangs auch tot bleiben, ist absolut lächerlicher Bullshit. Klar, es ist optional, aber wie gesagt, der Vorgänger hatte solche irgendwie "billigen" Methoden noch nicht nötig.

  14. #14
    So, 1. Run fertig.

    38:50:39
    Stufe 147

    Gab schon ein paar sehr harte Stellen, vor denen ich mich jetzt schon grause, sie im NG+ wieder erleben zu dürfen. Insgesamt hatte ich meinen Spaß, jedoch wirkt das Spiel ziemlich aufgebläht und etwas lieblos. Die Orte sind zwar alle schön und sehen geil aus, aber wie eine Welt sieht das ganze meiner Meinung nach nicht aus. Story erschien mir jetzt etwas schwächer als im Vorgänger - ich hab bisher recht wenig gerafft.

  15. #15
    Endlich bin ich Blue Sentinel Rank 2. Ich habe schon langsam etwas gezweifelt, weil ich bei ca. 80 Siegen angefangen habe meine Strichliste nicht mehr fortzuführen. Das ist usability-technisch echt ein Albtraum nicht anzuzeigen, wieviele erfolgreiche Invasionen man bereits hatte. Und BS 2 zu werden war an und für sich auch ein ziemlicher Akt, wenn man bedenkt wie UNFASSBAR VIELE Hex Katana-User in dem Spiel rumlaufen (mein 150. Opfer war spaßigerweise so ein Hex Katana-Loser). Und das scheint aktuell zusammen mit Havel + schwere Waffe + Avelyn der Faceroll of the Month zu sein, wenn ich mir ein paar Comments im Steamforum und auf fextralive ansehe.
    Geändert von Ashrak (10.05.2014 um 00:26 Uhr)

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