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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Mal so nebenbei was ich Designtechnisch für ziemlich schlecht halte ist das viele Bossweapons mit ihrem Schweren Angriff zwar tolle Sonderfähigkeiten haben, diese aber so begrenzt nutzbar sind das es eigentlich nur bedeutet das die Waffe effektiv keinen schweren Angriff hat. Ich schätze das ist alles wegen PvP aber als PvE Spieler ist es total für den Arsch... Mich hat das echt genervt. Yeah mein Speer kann 4 Blitze verschiessen, bevor er zerbicht. Schade das es ungefähr 30 Gegner bis zum nächsten Bonfire sind....
    Generell finde ich die Zerbrechlichkeitsmechanik irgendwie nicht so gut. Einige Waffen zerbrechen gerade anfangs einfach viel zu schnell und mir wäre es lieber, wenn es so geblieben wäre, wie in Teil 1.
    Es ist sowieso irgendwie komisch, dass kurz vor knapp noch einige vorher angekündigten (und in der Beta sogar noch implementierten) Entscheidungen gestrichen wurden.

    So zum Beispiel der Wegfall der Unverwundbarkeitsphase während Backstabs oder des Türenöffnens sowie den starken und zweihändigen Magienangriffen. Gerade bei letztem finde ich es ein wenig schade, da ich es in der Beta noch gespielt habe und es als für Magierbuilds durchaus etwas flexibler empfand. Außerdem meine ich mich daran zu erinnern, dass man in der Beta auch mit Magieangriffen noch manuell zielen konnte.
    Geändert von The Judge (27.04.2014 um 21:49 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Außerdem meine ich mich daran zu erinnern, dass man in der Beta auch mit Magieangriffen noch manuell zielen konnte.
    Kann man wohl immernoch, wenn man in die andere Hand das Fernglas nimmt. Kommt man nur nicht alleine drauf.
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Anime Winter Season 25/26
    Beendet: Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  3. #3
    Kann man eigtl überhaupt als Hollow invadet werden oder ist das nur exxxxxxxtrem selten? Klar 1 Sekunde im Bell Tower als Menshc und 2 Invader gehabt, aber das ja auch PVP Gebiet.

  4. #4
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Kann man eigtl überhaupt als Hollow invadet werden oder ist das nur exxxxxxxtrem selten? Klar 1 Sekunde im Bell Tower als Menshc und 2 Invader gehabt, aber das ja auch PVP Gebiet.
    Man kann aber das passiert sehr selten ja, ich war in ersten Durchgang so gut wie nie menschlich und wurde abgesehen von den PvP Gebieten vielleicht 2-3 invadet insgesamt. Im NG+ sollen Invasions häufiger stattfinden aber das kann ich nur bedingt bestätigen, ich war diesmal die ganze Zeit menschlich und wurde nur marginal öfter invadet.

  5. #5
    Gerade ~20 Kämpfe für den Rat Covenant gemacht, von denen ich 2 verloren hab (man hatte mich einfach ganz gemein mit Magie beschmissen ) und ich schäme mich fast schon ein wenig dafür. Viele wissen garnicht, was das bedeutet, wenn sie ein Gray Phantom in einer anderen Welt sind. Einer hat mich sogar garnicht angegriffen, vielleicht dachte er, ich würde ihm helfen. Stattdessen hab ich nach einer kurzen Zeit des Rumtänzelns ihn einfach gebackstabbt.

    Das mein ich aber ernst. Ich fühl mich etwas zu stark. Ich muss nur warten bis der Spieler im Kampf mit einem Gegner verwickelt ist, dann springe ich aus dem Versteck und greife ihn an. Oft hat es einfach nur ausgereicht, um ihn herumzulaufen, bis er von einem NPC umgehauen wird. Hm.

  6. #6
    Zitat Zitat von Kayano
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner
    Danke mal für die Tipps. Wie schon in DS hab ich einfach bsisel bammel zu früh eine Waffe hochzuleveln und die wertvollen Mats zu verbraten. Nachher bekomm ich doch noch was besseres oder und ärger mich. Welche mats sind denn uenndlich verfügbar bzw farmbar und welche nicht oder nur sehr schwer?
    Titanite Shards, Large Titanite Shards und Titanite Chunks sind alle am Ende des Spiels beim Händler unlimitiert erwerbbar. Damit kann man alle "Standard Waffen" bis auf +9 bringen. Titanite Chunks sind aber erst kaufbar wenn man den letzten Boss besiegt hat. Titanite Slabs sind von Gegnern farmbar die unbegrenzt respawnen. Droprate hab ich mir nicht so genau angesehen, aber da man immer nur einen für +10 braucht ist das auch nicht so tragisch.

    Twinkling Titanite und Petrified Dragonbone sind nicht unbegrenzt verfügbar. Manche Gegner droppen sie zwar aber wenn man die gekillt hat muss man den Bereich per Bonfire Accetic auf den nächst höheren Schwierigkeitsgrad heben und damit die Gegner respawnen. Ich hab von denen jeweils ~30 Stück in meinem Playtrough gefunden was reicht um jeweils 2 Waffen auf +5 zubringen. Es gibt wohl auch die Möglichkeit sich mittels Small White Soapstone beschwören zulassen und am Ende einen Smooth & Silky Stone zubekommen. Den kann man am Nest eintauschen und ein möglicher Reward sind halt Twinkling Titanite und Petrifite Dragon Bone. Von den Coop Mechaniken hab ich aber wenig Ahnung da muss wer anders was zu sagen.

    Also der normale Uprgadepfad ist recht unproblematisch, die Anderen beiden sind aufwendiger.
    Funkeltitanit lässt sich relativ leicht bei Jeighs Erinnerung farmen. Neben dem Feuer liegt eine Leiche mit zwei Stück und in der Erinnerung selbst bekommt man gleich am Anfang ein Asketenleuchtfeuer mit dem man sie wieder respawnen lassen kann. Ein Lauf dauert c.a. zwei Minuten (auf dem PC aufgrund niedrigerer Ladezeiten vielleicht eine Minute).
    Zwar funktioniert das erst ziemlich am Ende des Spiels, allerdings benötigt man es vorher auch nicht wirklich. So kann man sich zumindest für die letzten Kämpfe oder das New Game+ eindecken. Alternativ kann man durch einen Trick auch schon ganz am Anfang zu dem Gebiet springen, nur werden einem dann die Asketenleuchtfeuer fehlen und man kann das Titanit nur begrenzt farmen.
    Geändert von Gekiganger (29.04.2014 um 01:33 Uhr)

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