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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die Movepalette des Dual Wielding ist enttäuschend.

    Ich mein, da verzichtet man auf ein Schild und steht vor den Gegner ohne Deckung da (was in Dark Souls bekanntlich ein großes Risiko ist) ist um einiges schwerer weil man auf beiden Seiten eine Waffe trägt und was kriegt man dafür? Einen Dual schwachen Angriff und einen Dual starken Angriff. Kein Dual Backstab, kein Dual Sprungangriff und kein Dual Rollangriff. Nur einen Dual schwachen Angriff und Dual starken Angriff.

    Bescheuert.

  2. #2
    Das klingt eher, als hättest du nur Großschwerter mit Dual-Wield probiert. Ich hab meinen Spaß mit 2 Schildern Oder 2 kurzen Waffen. 2 Keulen und ich besiege den zweite Ruinenwächter bevor der dritte überhaupt runterfällt.

  3. #3
    Dual Backstaben kannst du mit keiner dieser Waffengattungen. Und Dual Sprungangriff und Dualrollangriff auch nicht.

    Ich hab zwei Katanas ausgerüstet

  4. #4
    So nur noch wenige Tage für die PC Leute. Bisher habe ich noch keine Guides gelesen. Habe jetzt war auch nich vor mit dme wiki auf dem Schoß zu spielen aber trotzdem hätte ich gern vorab gewusst, ob es ein paar wichtige Sachen (vorallem am Anfang des SPiels) gibt, die man "verbocken" kann. Sozusagen die Dos und Donts von DS2.

  5. #5
    @Diomedes:
    Danke! Habe mir letztendlich die Silverblack Sickle geholt. Hat ein gutes Scaling, niedrige Anforderungen und sieht stylisch aus so eine Sichel bei einem Magier. ^^
    Letztendlich mache ich auch nur selten von Nahkampfwaffen Gebrauch, aber manchmal braucht man doch einen Finisher, wenn der Gegner mit paar TPs versucht wegzulaufen.
    Werde mir aber auch die Blue Flame anschauen. Emit Force oder Wrath of the Gods ist auch keine schlechte Idee. ^^

    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    So nur noch wenige Tage für die PC Leute. Bisher habe ich noch keine Guides gelesen. Habe jetzt war auch nich vor mit dme wiki auf dem Schoß zu spielen aber trotzdem hätte ich gern vorab gewusst, ob es ein paar wichtige Sachen (vorallem am Anfang des SPiels) gibt, die man "verbocken" kann. Sozusagen die Dos und Donts von DS2.
    Es gibt nicht viel, was man in diesem Spiel verbocken kann.
    Es sei denn, du willst alle Achievements o.ä., dann gibts einiges Verpassbares. Aber ansonsten so gut wie gar nichts, da man dank "Ascethic Bonfires" selektiv Orte (und damit auch NPCs und Items) resetten kann.

    Aber hier paar kleine spoiler-free Tipps für deinen ersten Durchgang:

    - Sprich mit jedem NPC so oft (4-5 mal), bis sie anfangen ihre Sätze zu wiederholen.
    - Geheime Wände öffnet man in diesem Spiel mit der X-Taste (bei der PC Version Enter?) und nicht wie in DS1 durch Angreifen der scheinbaren Wand
    - Schatzkisten aus Holz können zerstört werden. Achte also darauf, dass du im Kapf nichts kaputt machst. Denn sonst geht das darinliegende Item verloren.
    - Upgrade deine Waffe/Rüstung nur dann, wenn du meinst, dass du diese Waffe lange benutzen wirst. Denn die Materialien fürs Upgraden sind am Anfang des Spiels rar
    - Sei nicht so verschwenderisch mit den Pharros-Wahrheitsversteck Schlüsseln. Die Nachrichten von anderen Spielern sagen dir meistens, ob es sich lohnt, den Schlüssel an dem jeweiligen Schloss einzusetzen oder nicht. Achte also auf die Nachrichten. ^^
    - Schau dir jede Ecke genau an und erkunde viel. Es gibt viele verstecke Gänge und Abkürzungen.
    - Hab viel Spaß!

  6. #6
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    So nur noch wenige Tage für die PC Leute. Bisher habe ich noch keine Guides gelesen. Habe jetzt war auch nich vor mit dme wiki auf dem Schoß zu spielen aber trotzdem hätte ich gern vorab gewusst, ob es ein paar wichtige Sachen (vorallem am Anfang des SPiels) gibt, die man "verbocken" kann. Sozusagen die Dos und Donts von DS2.
    Hmja, zumindest weiß ich von ein paar Sachen, die man verbocken kann. Das meiste davon dreht sich um NPCs, mit denen man "richtig" interagieren muss, um auch eine Belohnung zu erhalten. Wenn man da etwas übersieht oder falsch macht, können einem schonmal Zauber, Waffen oder Rüstungen durch die Lappen gehen, aber da will ich jetzt nichts vorwegnehmen. Was grundsätzliche Tipps angeht:

    - Immer alles mit peinlicher Gründlichkeit absuchen
    - Quality-Builds (also Str/Dex-Mix) haben hinsichtlich der Auswahl an Waffen und Rüstungen einen immensen Vorteil gegenüber reinen Str- oder Dex-Builds, und lassen sich sehr viel komfortabler spielen
    - Irgendeine Form von Fernkampf ist jedem Build sehr zu empfehlen
    - Stamina-Regeneration ist langsamer als im Vorgänger, dementsprechend sollte man da vorsichtiger sein
    - Besser eine schwächere Waffe benutzen, mit der man umgehen kann, als eine stärkere, mit der man nicht umgehen kann (hint: Ultra Greatswords sind sehr gewöhnungsbedürftig)
    - Manche Händler stocken ihr Angebot mit der Zeit auf oder geben einem eine Belohnung, wenn man ihnen genug Waren abkauft, insbesondere der Rüstungshändler
    - Fast alle Gegner benutzen Komboangriffe, manche können einen auch greifen, staggern funktioniert nicht immer, und die eigenen Angriffe sind i.d.R. auch nicht besonders schnell, daher ist Distanz immer die beste Verteidigung, und man sollte sich nicht zu viel auf Schilde verlassen, vor allem auch wegen Stamina
    - Gegner, die man anvisieren kann, die aber nicht von sich aus angreifen, sollte man auch nicht unbedingt angreifen
    - Gift ist ziemlich verheerend, deswegen sollte man dafür genug Heilmittel parat haben
    - Prepare to die (a lot)
    - Praise the Sun

  7. #7
    Zitat Zitat
    Sei nicht so verschwenderisch mit den Pharros-Wahrheitsversteck Schlüsseln. Die Nachrichten von anderen Spielern sagen dir meistens, ob es sich lohnt, den Schlüssel an dem jeweiligen Schloss einzusetzen oder nicht. Achte also auf die Nachrichten. ^^
    Ähhh.... also da es sich um DS handelt, würd ich mich nicht darauf verlassen. Gehört doch auch iwie dazu, dass spieler einen veräppeln. Ich sag nur hier springen für grooooooßen Schatz

    Zitat Zitat
    Quality-Builds (also Str/Dex-Mix) haben hinsichtlich der Auswahl an Waffen und Rüstungen einen immensen Vorteil gegenüber reinen Str- oder Dex-Builds, und lassen sich sehr viel komfortabler spielen
    In gleichem Verhältnis? Und was ist mit Faith? So wie ich verstanden habe, steigt der Elemetarschaden damit an. Lohnt sich das für ein Nahkämpfer, der seine Waffe verzaubern will? Gibt doch auch einige die reden nur mit einem wenn man genug Int oder Faith hat, aber denke mal ist dann nur für Mages relevant?

    Zitat Zitat
    - Prepare to die (a lot)
    - Praise the Sun
    sowieso

  8. #8
    Ich sollte mir echt angewöhnen, längere Postings irgendwo anders zu schreiben, wo sie nicht restlos verschwinden, sobald man aus Versehen auf "Nächstes Thema" klickt.
    Naja, jetzt eben ne Kurzfassung.

    Zitat Zitat von Duke Earthrunner
    In gleichem Verhältnis? Und was ist mit Faith? So wie ich verstanden habe, steigt der Elemetarschaden damit an. Lohnt sich das für ein Nahkämpfer, der seine Waffe verzaubern will? Gibt doch auch einige die reden nur mit einem wenn man genug Int oder Faith hat, aber denke mal ist dann nur für Mages relevant?
    Es gibt viele Waffen, die entweder relativ hohe Dex (ca. 15-20) erfordern, aber eigentlich mit Str skalieren, oder umgekehrt, und auch viele Waffen, die ein mixed scaling haben, oft ein C/C, manchmal besser, aber kaum Waffen, die wirklich nur Str oder Dex erfordern, und die meisten davon sind auch nicht besonders gut und/oder nur spät zu bekommen. Es ist nach meinem Empfinden deutlich schwerer, sich auf eines zu konzentrieren als noch im Vorgänger. Was auch daran liegt, dass das Upgraden von Waffen nicht mehr so leicht ist, wenn man sich nicht schon von Beginn an auf eine Waffe festlegen will. Außerdem ist zu beachten, dass nicht mehr fast jede Dex-Waffe Bleed-Damage verursacht, sondern das in den meisten Fällen nur mit Upgrades funktioniert, die man erst recht spät effektiv durchführen kann.

    Was Int/Fth angeht:
    Es stimmt: sowohl Int als auch Fth erhöhen den Fire-Bonus (was vor allem für die Pyromancy Flame wichtig ist), Int erhöht zusätzlich den Magic-Bonus, Fth natürlich Lightning, und beide erhöhen außerdem den Dark-Bonus, allerdings nur, wenn der schlechtere Wert erhöht wird. Das heißt, wenn du z.B. Int auf 10 und Fth auf 20 hast, wird der Dark-Bonus nur steigen, wenn du Int erhöhst. Jeder dieser Schadenstypen lässt sich auch per Upgrade auf eine Waffe auftragen. Wenn du einfach nur Waffen verzaubern willst, aber sonst nicht viele Punkte in ein Attribut stecken möchtest, dann sollten Resins reichen. Ich weiß auch nicht, ob die überhaupt von dem Schadensbonus profitieren.
    Wenn du neben Angriff noch irgendwelche Magie haben willst, dann würde ich Fth empfehlen. Offensive Miracles sind oftmals deutlich stärker als Sorceries, gute Chimes (der Ersatz für Talismans) lassen sich relativ früh und einfach finden, und sowas wie Heal oder Homeward ist eh immer praktisch. Auch sonst hat die Palette der Miracles nach meinem Empfinden einfach mehr zu bieten, vor allem für Nahkämpfer, auch wenn der Waffenzauber (Sunlight Blade) erst recht spät im Spiel zu finden ist. Andererseits muss man auf Crystal Magic Weapon noch länger warten.

  9. #9
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    In gleichem Verhältnis? Und was ist mit Faith? So wie ich verstanden habe, steigt der Elemetarschaden damit an. Lohnt sich das für ein Nahkämpfer, der seine Waffe verzaubern will? Gibt doch auch einige die reden nur mit einem wenn man genug Int oder Faith hat, aber denke mal ist dann nur für Mages relevant?
    Wenn du deine Waffe mit den Sunlight Sword Wunder selbst buffen willst dann profitierst du durchaus von einem hohen Willen Wert, da je nach Willen der Schadensbonus steigt.

    Solltest du mit Verzaubern aber meinen, dass du aus deiner Standardwaffe am Ende eine Blitzwaffe machen willst, hängt es wohl von der Waffe ab und was für einen Build du spielst. Aus eigenen Erfahrungen, habe ich mit einem Willen Wert von 40 auf meiner Blitz-Schwarzstahlkatana einen Blitzschadenbonus von 15 gehabt. Hat sich also nicht gelohnt.

  10. #10


    Eine sehr aufschlussreiche Kritik von Matthewmatosis.

    Kann jedem empfehlen, kurz reinzuschauen, auch wenn einige Punkte, die er negativ bewertet, sehr pingelig erscheinen.
    Die Vergleiche, die er zu den vorigen Teilen zieht, verdeutlichen aber klar, was in diesem Teil fehlt. Anschauen! Achtung Spoilergefahr

  11. #11
    Traurigerweise stimmt sehr vieles, was er in dem Video anspricht. Auch wenn ich gestehen muss, dass mir vieles beim ersten Durchspielen einfach gar nicht so aufgefallen ist und ich spielerisch insgesamt mit Teil 2 genauso viel Spaß hatte wie mit dem Vorgänger.
    Es ist tatsächlich ein wenig schade, dass Dark Souls 2 so viele kleine Fehler macht, die einer In-Depth-Analyse einfach nicht mehr standhalten, wogegen der Vorgänger gerade in diesem Punkt als oftmals absolut wasserdicht gelobt wurde. Zum Beispiel die geographisch nicht mehr glaubwürdige Platzierung der einzelnen Orte, wenn man sie aus der Ferne bzw. aus Majula aus betrachtet. Selbstverständlich waren bei Dark Souls 2 die Erwartungen der Community jetzt extrem hoch, wo sie beim Vorgänger noch nicht in dem Ausmaß vorhanden waren, aber es scheint tatsächlich so, als hätte Teil 2 ein wenig mehr Sorgfalt gut getan.

  12. #12
    Ich hatte meinen Spaß (2x und ich werde sicher noch viel PvP machen). Eine "In-Depth-Analyse" ist für mich schon wieder viel zu... öh... langweilig. Das nimmt einem ja künstlich den Spaß, wenn man sich jedes Detail so sehr anschaut :/ Das Video macht eher depressiv imho.

  13. #13
    Ich hab das Video jetzt nicht gesehen (Youtube ist hier gesperrt), aber man sollte auch aufpassen, sich nicht zu viel suggerieren zu lassen. Es ist nicht schwierig, auch zu Dark Souls 1 eine "Tiefenanalyse" zu machen, um seine ganzen "Fehler" aufzuzeigen, das geht bei jedem Spiel, eigentlich bei allem und jedem Thema. Wenn ich beim Spielen des Spiels Spaß gehabt hat und jemand sagt später "Aber schau, die ganzen Fehler!", dann würde ich fragen: Können es denn Fehler sein, wenn ich sie damals nicht als Fehler empfand? Oder geht es im Video hauptsächlich um PvP, dazu kann ich nichts sagen, weil ich nur PvE spiele.

    Jedenfalls fallen mir selbst keine größeren Kritikpunkte ein, also Stellen oder Spielinhalte, bei denen ich sagen würde: Das hätte man besser machen müssen. Klar gibt es einige Abschnitte, die ich lieber als andere mag, ich hasse z. B. die Niemandswerft. Mit dem Abschnitt tue ich mich immer schwer - keine Ahnung warum. Doch das will ich dem Spiel nicht vorhalten. Dark Souls 2 soll ja schwierig sein.

  14. #14
    Spielt hier eigentlich schon jemand die PC-Version bzw. ist dazu in der Lage? Es soll ja massive Probleme geben, so dass sich das Spiel bei vielen nicht mal starten lässt.

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