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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    In meinen Augen auch ziemlich unwarscheinlich, um nicht zu sagen unmöglich. Eine der Feuerhüterinnen sagt doch ganz am Anfang in der Cutscene "Du hast mit der netten Alten gesprochen, richtig?" - das ist in meinen Augen ziemlich sicher die vierte Hüterin, die Schwester von den dreien. Sie hat es aus Drangleic irgendwie herausgeschafft und erzählt im Intro dem Helden, dass es dort Hoffnung auf Heilung gibt (Die alte Frau, die im CGI-Film am Spinnrad sitzt).
    Na toll, da hat From Software gerade den NPC der die Infos zu der Smaragd Botin preis gibt so unmöglich plaziert dass man geradezu daran vorbei rennen muss... >_<
    Also das mit der Feuerhüterin ist quatsch, nehm ich zurück und hab jetzt auch die Infos bekommen die ich wollte.



    Geändert von Gekiganger (31.03.2014 um 05:40 Uhr)

  2. #2
    Ich glaube, das ist das erste Mal, dass ich in dieses Forum schreibe und das auch nur, weil dieser Thread zufällig oben gewesen ist. Ich hab das Spiel gestern das erste Mal durchgespielt und dafür ungefähr 45 Stunden gebraucht (den meisten optionalen Endgegnern bin ich aber aus dem Weg gegangen). Als Fan von Nahkämpfern mit dicken Waffen fiel meine Wahl diesmal auf das Großschwert (Dark Souls hab ich mit der Riesenkeule durchgespielt), das hat eigentlich ganz gut geklappt, d. h. mit Ausnahme einer weniger Endkämpfe haben mich die Gegner vor keine große Herausforderung gestellt. Die Level selbst waren dann schon eher ein Problem, wobei ich das Spiel insgesamt gesehen weder leichter noch schwerer als Dark Souls und Demon Souls finde. Die Änderungen am Spielsystem sind mindestens in Ordnung, wenn nicht sogar gut, wie z. B. das von Anfang an vorhandene "Schnellreiseystem". Gestört hat mich nur, dass man bei großen Waffen manchmal unerklärlicherweise den Fokus verliert und in die falsche Richtung schlägt. Ansonsten bin ich mit dem Spiel aber sehr zufrieden.

    Lustig finde ich nach wie vor, wie bedeutungslos (naja, fast) das Rüstzeug ist. Ich leg meistens alles außer der Rüstung und dem Schild ab, um Gewicht zu sparen und trage auch nur maximal eine mittlere Rüstung (diesmal diese Grabwächter-Rüstung), ohne das Gefühl zu haben, dass das Spiel dadurch schwieriger wird. Es ist halt wichtiger, gar nicht erst getroffen zu werden.

    Nun werde ich das Spiel nochmal als Zauberer durchspielen, mal sehen ob das schwieriger ist, das wurde hier ja schon angesprochen. Bei Demon Souls und Dark Souls fand ich das Spiel als Zauberer eher einfacher.

  3. #3
    Ich hatte heute den Bug, dass plötzlich alle Items, Truhen und Türen in Forest of the Fallen sich bei mir resettet haben. Alle Bonfires waren jedoch intakt, die Bosse und ausgerotteten Gegner blieben auch tot, sehr seltsam. War aber ganz gut, ein paar gute Items noch einmal eingesackt, einen völlen neuen Abschnitt hab ich auch gefunden, eben so wie den komischen Kauz in der Höhle und nun kann ich auch das verdammte Haus in Majula betreten Zum Glück (oder leider?) war keins der anderen Level betroffen.

  4. #4
    Hat jmd. schon ne Ahnung mit Waffen crafting ?

    Wollte mein Black Knight Halberd nun auf Fire +5 pushen (is ja imo ihr bester Dmg Wert dabei).... muss ich es dafür erst normal mit den glitzernen Titanit Dingern hochbringen und dann später mit Feuerdraken Stein Feuer dazu addieren oder muß ich direkt mit Feuer anfangen ? Ich finde das voll verwirrend und will keine Steine in nen falschen Build verkloppen! Bin für eure Hilfe echt dankbar
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  5. #5
    Du kannst doch immer alles rückgängig machen, von daher wirst du eigentlich schon sehr stark zum probieren gebracht. Eigentlich macht das Durchdringen von Waffen nur dann Sinn, wenn du es brauchst. Also bei Bossen z.B. Ausnahme ist der "Original/Raw" Zustand, welcher ohne Probleme auf Waffe ohne Scaling oder mit E-Scaling angewandt werden kann. "Einfach/Mundane" eignet sich NUR für Balanced Builds. Denn das Scaling der Waffe, hängt bei diesem speziellen Typ von dem niedrigsten Statusparameter ab (Das Scaling das angezeigt wird, stimmt einfach nicht, kann man einfach bei den Hunden bei McDuff testen).
    Sprich, spielst du gerne die Halberd, dann level sie ab. Wenn du eine Waffe durchdringst, wird das Level mitgenommen (Beim Zurücksetzen geht auch nur der Effekt flöten, das Level und original Scaling bleiben). So etwas wie "Fire +5" gibt es nicht mehr. Stattdessen heißt es jetzt "Weapon + 10 (Fire)". Oft wird bei dem ganzen der eigentliche Schaden etwas reduziert und du bekommst Effekt/Elementar-Schaden dazu. Dieser ist dann insgesamt immer höher als der normale Base-Schaden, aber bedenke das der eigentliche Schaden beim Gegner nicht mehr nur durch die physische Verteidigung- sondern auch durch die Effekt/Elementar-Verteidigung minimiert wird. Sprich, es lohnt sich nur wenn deine Gegner auch eine Schwäche für Feuer haben.

    Edit:
    @Gekiganger

    Im Grunde stimme ich dir schon gut zu, allerdings...
    Geändert von R.D. (31.03.2014 um 23:41 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von R.D.

  7. #7
    @Gekiganger

  8. #8
    Urgh, schonmal jemand selbst auf sowas gestoßen? Ich hatte zum Glück noch nicht das vergnügen, es gab zwar einen NPC mit dem Setup aber der war bei weitem nicht so gefährlich ^^



    Btw, bislang mein Lieblings Armorset, much badass, wow 8)

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  9. #9
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Urgh, schonmal jemand selbst auf sowas gestoßen? Ich hatte zum Glück noch nicht das vergnügen, es gab zwar einen NPC mit dem Setup aber der war bei weitem nicht so gefährlich ^^



    Btw, bislang mein Lieblings Armorset, much badass, wow 8)

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    Ours is the fury. Wohl kein Zufall neben der Hound-Rüstung und dem versteinerten Drachenei

  10. #10
    Zitat Zitat von Akito Beitrag anzeigen
    Ours is the fury. Wohl kein Zufall neben der Hound-Rüstung und dem versteinerten Drachenei
    Hey, das habe ich auch gedacht
    Sollte ich wohl das Smelter Sword dazu benutzen ^^

  11. #11
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Urgh, schonmal jemand selbst auf sowas gestoßen? Ich hatte zum Glück noch nicht das vergnügen, es gab zwar einen NPC mit dem Setup aber der war bei weitem nicht so gefährlich ^^
    Oha, das ist schon ziemlich heftig. ^^
    Kann man überhaupt zwei Avelyn in einem Durchgang bekommen?

    Erinnert mich ja ein bisschen an meinem Lv.19 PvP Build aus Dark Souls. Fire Surge draufhalten, bis der Gegner nicht mehr steht, hat in rund 80-90% aller Kämpfe gereicht, um zu gewinnen. Gut, die wenigsten Gegner waren wirklich auf PvP ausgerichtet, aber es hatte ähnliche Overkill-Ausmaße erreicht.

  12. #12
    Meine Güte, ich bin noch nie in einem Spiel so oft gestorben wie in Dark Souls 2.


    Da können die beiden vorherigen Teile dagegen einpacken

  13. #13
    Zitat Zitat von Kelven





    Wow, da sag doch mal noch einer farmen sei in Dark Souls 2 wegen dem Gegnerdespawn nicht mehr möglich:
    Geändert von Gekiganger (02.04.2014 um 02:54 Uhr)

  14. #14
    Hab eben eine Sparringsrunde bestritten.

    Lagt das Spiel bei euch auch so? Da zieh ich meilenweit an einem Angriff des Gegners vorbei und erleide trotzdem Schaden. Oder bin nur ich der Glückliche?

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