Power Stance! Halte Dreieck oder Y kurz gedrückt, wenn die beiden Waffen die selbe Schadensart haben (Thrust/Slash etc) und du 1,5x die Mindestanforderungen der Waffen hast. Dann gibts ein spezielles Moveset wo du mit beiden Waffen gleichzeitig angreifst. Was schon ein ziemlich Boost für die Angriffskraft ist und natürlich auch Zustandsveränderungen sehr schnell verursachen kann.
Ist vorallem dann witzig, wenn man zwei Large / Giant Clubs oder generell alles was gigantrös schwer ist, dual-wielded.
Mein Kurz-Review zu DS 2: Total geil! Leider noch nicht durch, weil ich meiner Partnerin versprochen habe, es im ersten Durchgang mit ihr gemeinsam durchzuzocken. ;-) Dank Soul Memory will ich aber auch nicht farmen und mich abseits von ihrer Range bewegen.
Ich mach mir dann wohl einfach einen neuen Charakter und nehm mir den für Duelle, Invasionen etc. pp.
Achja: Endlich sind Tank-Builds zur Abwechslung richtig gut in dem Spiel. Dank Heavy Armor + spin2win-Halberde steht bei mir momentan nichts mehr.
@Rangrith / thickstone / Swordy
I missed you!
~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~
~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~
Gestern im ersten Anlauf besiegt (Ohne zu wissen was mich erwartet):
SICK! Das war das original Dark Souls-Feeling. Rein, erst abwarten bis sie alle Moves gezeigt hat dann schön vorsichtig und auf Abstand heilen. Saugeil.
Weiß nicht genau was sich verändert hat, aber im Grunde hast du halt eine maximal tragelast. Die wird rechts-unten im Ausrüstungsbidlschirm angezeigt. Waffen und Rüstung wiegen halt etwas und wirken sich auf deine Beweglichkeit aus. Bist du über 70%, machst du nur noch eine langsame Rolle. Alle 3 Slots bei rechter und linker Hand zählen für das Gewicht, das muss man noch beachten.
Nach 84 Stunden und Level 180 bin ich nun auch endlich durch.
Ich muss sagen dass es sich am Ende etwas in die Länge gezogen hat. Ständig meinte man, jetzt müsste es das gewesen sein und immer gings dann doch weiter.
Das Gameplay war aber wieder toll, die Level durchscnittlich bis gut mit wenigen Higlights und die Bosse gemischt von lächerlich einfach bis teilweise fordernd.
Der letzte Boss war dann auch etwas, "meh". Man konnte sich zwar denken auf welche Person es am Ende hinaus läuft aber die Umsetzung war so dermaßen unspektakulär dass es sich so anfühlte als wenn man einfach noch so einen Boss zwischen rein geschoben hätte weil man halt noch was fürs Finale benötigte.
Die ganze Bedeutung der Reise und der auftauchenden Charaktere ist mir auch nicht ganz klar geworden und dass obwohl ich diesmal in den Dialogen und Itembeschreibungen besonders aufgepasst habe. Denke da werde ich mir noch einige Interpretationen zu Gemüte führen müssen.
Zumindest macht das Spiel bisher den Anschein als wäre die Geschichte und die Mystik dahinter nicht ansatzweise so tief wie in Dark Souls.
Zitat von Judeau
Alleine diesen Bosskampf zu triggern war schon mächtig kryptisch (ich hab mir die Beschreibungen der Items nie durchgelesen und so vllt. grad einmal 20% der Handlung verstanden), aber ohne FAQ hätte ich die Anforderungen bzw. gar den Ort des letzten Endgegners niemals herausgefunden
...
Heh ja das ist halt das Problem. In den Item Beschreibungen steht immer ganz genau wo man als nächstes hingehen muss und die Katze hilft auch gern mal weiter. Man sollte sich halt schon komplett auf das Spiel einlassen, dessen Art Hinweise zu komunizieren und rollenspieltypisch immer mal wieder mit den Einwohnern reden, sonst kann man leicht in eine Sackgasse geraten.
äh blöde frage: wer ist jetzt eigentlich der endboss vom spiel? dieser uralte drache da? den besieg ich doch nie uns nimmer. da reichen mir zwei versuche um zu sehen, dass das unmöglich ist. ansonsten hab ich keinen plan was ich jetzt noch machen soll, ich war eigentlich überall und irgendein richtiger endgegner wurde nicht eingeleitet. oder is das jetzt etwa
Die ganze Reise ist super spannend und einiges wird imho sehr schnell, sehr klar. Bei dem letzten Boss würde ich dir mal empfehlen dir die Itembeschreibung der Seele und der Waffen, die man aus der Seele machen kann durchzulesen. Für mich war sofort klar um was es denn geht und ich hatte einen enormen Mindfuck.
Nach etwa mehr als 60 Stunden/Level 123 bin ich jetzt auch durch, das Spiel erschien mir bis vor kurzem riesig aber wenn man bedenkt, dass ich echt einiges an Jolly Cooperation teilgenommen und mich öfter durch die Gegend geirrt hab, ist das Spiel am Ende vielleicht ein wenig größer als DS1. Abgesehen von der unsauberen Technik bin ich vollkommen zufrieden mit dem Spiel, sicher es wirkt nicht ganz so wie aus einem Guss wie DS1 aber dafür, dass doch einiges an Änderungen vorgenommen wurden, gab es eigentlich keinen richtigen Aussetzer. Ok, dass man die Itembeschreibung jetzt immer extra sich anzeigen lassen muss, ist irgendwie doof, ich war öfter zu faul um das zu machen und hab deswegen vermutlich haufenweise Lore verpasst.
Es ist schwer den Schwierigkeitsgrad innerhalb der Serie einzuordnen wenn man das Spielprinzip schon gut kennt aber mit einem Strength-Build ging's ganz gut da die meisten Bosse echt sehr straightforward waren, es war meisten auch kein Problem, dass man von mehreren Gegnern gleichzeitig empfangen wurde. Ich hätte mir das Leben sogar noch einfacher gemacht, hätte ich mich nur ein bisschen auf jegliche Magie eingelassen. Werde mich jetzt dem Bonuscontent widmen, hab da ziemlich viel verpasst wie es aussieht. Ach ja 310 Tode. And counting.
Die ganze Reise ist super spannend und einiges wird imho sehr schnell, sehr klar. Bei dem letzten Boss würde ich dir mal empfehlen dir die Itembeschreibung der Seele und der Waffen, die man aus der Seele machen kann durchzulesen. Für mich war sofort klar um was es denn geht und ich hatte einen enormen Mindfuck.
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Stimmt, die Bosswaffen hatte ich ganz vergessen.
Hier mal ein bisschen Fiktion welche ich mir zusammengereimt habe:
äh blöde frage: wer ist jetzt eigentlich der endboss vom spiel? dieser uralte drache da? den besieg ich doch nie uns nimmer. da reichen mir zwei versuche um zu sehen, dass das unmöglich ist. ansonsten hab ich keinen plan was ich jetzt noch machen soll, ich war eigentlich überall und irgendein richtiger endgegner wurde nicht eingeleitet. oder is das jetzt etwa
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Du weißt, dass du beim Endboss warst, wenn danach die Credits kommen.