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das Problem an Dark Souls war bei weitem nicht der ach so hohe Schwierigkeitsgrad (zumindest wenn man 2401 stunden Monsterhunter 1, 2, Unite und Tri gespielt hat kommt einem das Spiel extrem einfach vor da man es gewohnt ist bewegungen der bosse zu analysieren!) sondern die abartig geile Atmosphäre :P
Find ich auch.

So unglaublich schwer finde ich Dark Souls jetzt auch nicht, aber diese Atmosphäre ist einzigartig und saugt einen ins Spiel hinein.

Hoffe, dass sie das bei Dark Souls 2 auch so hinkriegen. Nach Demon Souls und Dark Souls, denke ich aber dass das kein Problem sein wird.

Ich bin auch gespannt um wieviel sie das Kampfsystem erweitern. Zuviel würde dem Spiel dann am Ende nur schaden, mal sehen wie das Balancing wird.