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  1. #1
    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Und wo wir gerade dabei sind: Diese verdammten Gegner in der Lost Bastille, die sich immer so dumm auf den Boden schmeißen und dadurch eine Explosion auslösen (wtf) bringen mich zum erbrechen!
    Ah... Dann wirst Du noch sehr viel Spaß mit dem Spiel haben!

    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Übringes lustig, dass vor dem Fog Gate in diesem Abschnitt vor dem Bonfire eine versteinerte Kreatur hockt, schon die zweite die mir in dem Spiel begegnet, und ich immer noch keinen einzigen Anhaltspunkt dafür bekommen habe, wie ich diese beseite schaffe. Vielleicht nach dem nächsten Boss (den ich mir noch nicht angesehen habe), aber es ist schon etwas ärgerlich, dass das Spiel gewohnt keine Informationen preisgibt für Dinge, die man wissen müsste, um weiterzukommen.
    Um weiterzukommen - jain, diese versteinerte Statue ist optional, meines Wissens nach gibt es nur 1. versteinerte Statue im ganzen Spiel, die man "entsteinern" muss um weiter zu kommen und wenn es soweit ist, weiß man auch, was zu tun ist.

    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Wobei ich es noch schlimmer finde, dass in der Lost Bastille wieder zig verschlossene Türen sind, und nirgends ein Schlüssel zu finden oder zu kaufen ist. Apropos kaufen: Ich fänds nicht verkehrt, wenn dieser Merchant vom No-Man's Wharf nach Majula ziehen würde. Gegenstände zu verkaufen ist ungemein praktisch, aber dass man den ausgerechnet an der schlimmsten Stelle im gesamten Level positionieren muss, regt mich etwas auf. Darüber hinaus könnte es eh ein paar mehr Händler geben, vor allem für Pharos Lightstones. Im gesamten Spiel habe ich bisher nur zwei Stück gefunden, einen davon für 4000 Seelen gekauft, und es gab mehr doppelt so viele Stellen, wo ich einen hätte benutzen können.
    Das passiert sehr häufig im Spiel, dass einem die passenden Schlüssel oder Pharo-Steine fehlen, da hilft es nur, sich Notizen zu machen und später zurückzukehren.

    Was mich mehr ärgert und was ich erst recht spät entdeckt habe: anders wie in Dark Souls 1, öffnet man hier versteckte Wände mit X, was schon sehr verwirrend ist, wenn man gewohnt ist, gegen die Wände zu schlagen. Das wird einem im Spiel auch nicht erklärt. Die Wände, die die Pharos-Steine zeigen, öffnet man hingegen indem man gegen sie schlägt. In dem Gebiet, wo ihr jetzt seid, schaltet ein Pharos-Stein im Übrigen ein sehr interessantes optionales Gebiet frei - lohnt sich auf alle Fälle, glaubt mir Besonders Gendrek wird sich sicher sehr sehr sehr darüber freuen

    Spoiler zu dem Gebiet:

  2. #2
    Zitat Zitat von Lucian der Graue Beitrag anzeigen
    Spoiler zu dem Gebiet:
    Die Stelle ist doch auch echt n Witz, oder? Schafft man das Solo irgendwie vernünftig?

    Außerdem ist dieses Gebiet eine PvP Hochburg. Hatte dort 2 Invader gleichzeitig. Den ersten konnte ich noch schlagen, der andere hat mich dann am Ende doch plattgemacht. thisisdarksouls.gif

  3. #3
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Die Stelle ist doch auch echt n Witz, oder? Schafft man das Solo irgendwie vernünftig?

    Außerdem ist dieses Gebiet eine PvP Hochburg. Hatte dort 2 Invader gleichzeitig. Den ersten konnte ich noch schlagen, der andere hat mich dann am Ende doch plattgemacht. thisisdarksouls.gif
    Ich hab das Solo beim ersten Mal geschafft - hört sich schwer an, aber wenn man auf das Movement achtet ist es wirklich nicht so schwer.

    Lustigerweise ist das die einzige Stelle, in der ich bisher im gesamten Spiel invaded wurde und dabei laufe ich die ganze Zeit als Mensch durch die Gegend.

    Und ja, wenn man nicht weiß, dass man

    Hier mal eine kleine Aufzählung der technischen Probleme der PS3-Version, die ich leider alle bestätigen kann :/
    Geändert von Lucian der Graue (17.03.2014 um 23:00 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Apropos kaufen: Ich fänds nicht verkehrt, wenn dieser Merchant vom No-Man's Wharf nach Majula ziehen würde. Gegenstände zu verkaufen ist ungemein praktisch, aber dass man den ausgerechnet an der schlimmsten Stelle im gesamten Level positionieren muss, regt mich etwas auf.
    Der Kerl ist auch noch der einzige im Spiel, der Poison Moss verkauft (für 1500 Seelen das Stück ). Und dabei ist Gift in Dark Souls 2 wirklich das absolute Grauen - und es kommt auch noch in so unglaublich vielen Abschnitten vor! Ich versuche gerade durch Black Gulch zu kommen, ohne Poison Moss dabei zu haben. Entweder man verbringt bei jedem neuen Versuch gefühlte 5 Minuten damit giftspukende Statuen zu zerkloppen, oder man... stirbt einfach immer an Vergiftung. Das ist wirklich nicht mehr spaßig.

  5. #5
    Zitat Zitat von Judeau Beitrag anzeigen
    Der Kerl ist auch noch der einzige im Spiel, der Poison Moss verkauft (für 1500 Seelen das Stück ). Und dabei ist Gift in Dark Souls 2 wirklich das absolute Grauen - und es kommt auch noch in so unglaublich vielen Abschnitten vor! Ich versuche gerade durch Black Gulch zu kommen, ohne Poison Moss dabei zu haben. Entweder man verbringt bei jedem neuen Versuch gefühlte 5 Minuten damit giftspukende Statuen zu zerkloppen, oder man... stirbt einfach immer an Vergiftung. Das ist wirklich nicht mehr spaßig.

  6. #6
    Zitat Zitat von Diomedes
    Wobei ich es noch schlimmer finde, dass in der Lost Bastille wieder zig verschlossene Türen sind, und nirgends ein Schlüssel zu finden oder zu kaufen ist. Apropos kaufen: Ich fänds nicht verkehrt, wenn dieser Merchant vom No-Man's Wharf nach Majula ziehen würde. Gegenstände zu verkaufen ist ungemein praktisch, aber dass man den ausgerechnet an der schlimmsten Stelle im gesamten Level positionieren muss, regt mich etwas auf.
    Wenn Du einmal mit ihm gepsrochen hast sollte er eh nicht mehr dort sein. Er wird noch zweimal seinen Standort ändern. Aber für die paar Seelen kann man genauso gut in den nächsten Dungeon laufen und einen Gegner killen. Da bekommt man mehr dafür.

    Zitat Zitat von Diomedes
    Darüber hinaus könnte es eh ein paar mehr Händler geben, vor allem für Pharos Lightstones. Im gesamten Spiel habe ich bisher nur zwei Stück gefunden, einen davon für 4000 Seelen gekauft, und es gab mehr doppelt so viele Stellen, wo ich einen hätte benutzen können.
    Hab schon mehr als ein Dutzend gefunden, die sind auch nicht wirklich fies versteckt. Allerdings gibt es später Apparaturen die Fakes sind oder die Fallen für PvP Areale aktivieren und somit praktisch Verschwendung sind.

    Zitat Zitat
    Dass man die Augen nach Schätzen offen halten muss, ist ja nicht schlecht, aber ich will nicht riskieren MÜSSEN, irgendwo in nen Abgrund zu stürzen oder von aus dem Nichts auftauchenden Gegnern in die Zange genommen zu werden. Vor allem da soooo viele Schätze den Akt nicht wert sind. Ein riskanter Sprung über einen tödlichen Abgrund für 10 Throwing Knifes...
    Ganz witzig ist ja, wenn man vorher schon genau sieht dass man es nicht überleben wird, das Item zu holen, es aufsammelt, man im gleichen Moment stirbt und das Item dann ein....... Menschenbildnis ist.^^'

    Zitat Zitat von thickstone
    Die Stelle ist doch auch echt n Witz, oder? Schafft man das Solo irgendwie vernünftig?
    Jap, zweiter Anlauf, Erfolg. War aber mehr ein chirurgischer Eingriff denn Gameplay und ist definitv nichts für Ungeduldige.



    Ich muss einigen hier zustimmen, manche Entscheidungen bezüglich begrenzter Items sind etwas merkwürdig gewählt. So kann man z.B. unendlich oft große Titanit Scherben kaufen, die kleinen sind aber begrenzt.
    Kann natürlich sein dass ich für die kleinen noch nicht den richtigen NPC gefunden habe bzw. dieser noch nicht sein Sortiment erweitert hat, aber zumindest bietet sich mir dieses Bild.
    Geändert von Gekiganger (17.03.2014 um 23:27 Uhr)

  7. #7
    Soweit ich gelesen hab gibts die ersten 3 Titanite Varianten (Shards, Large Shards und Chunks) irgendwann unbegrenzt beim Händler. Aber erst sehr spät und die einzelnen Varianten werden durch Story Progression freigeschaltet. Chunks soll es erst nach dem letzten Boss geben. Man soll auch nicht automatisch ins NG+ versetzt werden. Ob man dann aber noch genügend Seelen hat um sich an den unbergenzten Shards zu erfreuen? kA
    Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  8. #8
    GAH!!!!.... *ächz*

    Ok, Last Sinner ist down. Aber meine Fresse! wieso zum Henker kann der verkackte Schlüssel, mit dem man sich diesen Horror-Kampf ein bisschen humaner gestalten kann, nicht auch in dem verkackten drecks Gebiet liegen, in dem man ihn braucht, sondern irgendwo am Arsch der Welt wo ich natürlich noch nicht war bzw. gar nicht erst hinkomme? Ich habe nämlich echt keinen Dunst, wo ich noch hingehen könnte, nachdem ich dort wohl ne Sackgasse erreicht habe.
    Man sollte meinen, mit Level 95 bin ich wahnsinnig overpowered für das Gebiet, aber inzwischen ist wohl der Waffenvorsprung auch ausgeschöpft. Natürlich noch immer keine Waffe gefunden, in die ich auch mal investieren würde. Naja, solange gehts eben weiter mit dem Bastard Sword und dem Drangleic Sword. Für die Mutter aller Zombies hats ja noch gerade so gereicht, auch wenn ich ein paar Mal ziemlich Glück hatte, dass ich mich noch heilen konnte.
    Werde ich eben irgendwann mal den Schlüssel finden und mir dann denken "Tja, den hätte man aber auch mal naheliegender platzieren können".

    Übrigens: Keine Ahnung, ob das im Tutorial tatsächlich erklärt wurde oder überhaupt irgendwo (ich wüsste es nicht) aber um richtig Dual Wield zu benutzen, muss man mit zwei einhändigen Waffen wie etwa Longsword oder Shortsword oder ähnliches Dreieck (bzw. X-Box Äquivalent) gedrückt halten. Dann kann man mit den linken Schultertasten Angriffe mit beiden Schwertern gleichzeitig ausführen. Ansonsten kann man auf diese Weise jederzeit die links geführte Waffe/Schild beidhändig führen. Naja... mir zumindest war das noch neu. ^^

    Zitat Zitat von Gekiganger
    Aber für die paar Seelen kann man genauso gut in den nächsten Dungeon laufen und einen Gegner killen. Da bekommt man mehr dafür.
    Nicht, wenn dort schon alles ausgerottet ist.
    Für mich war das schon ein netter Bonus. Sicher, man kann schnell mehr Seelen machen, vor allem durch Co-Op, aber wenn man noch etwas in den Anfängen ist, und zig Hollow Infantry Zeugs aufsammelt, dann will man die lieber gegen Seelen tauschen als sie im Inventar zu lassen und nichts dafür zu bekommen.

    Dann stufe ich mal auf Level 100 und geh noch ein bisschen spazieren. Vielleicht finde ich ja nochmal nen Weg, der mich weiterbringt. Oder mal einen Long Bow, denn der Short Bow hängt mir schon lange zum Hals raus. -.-

  9. #9
    Mich stört momentan, dass die Sache mit PVP und Co-op nicht so gut gelöst ist, solange From das mit der Soul Range nicht ändert, ist nämlich verdammt nervig. Nach einiger Zeit wird man so viele Seelen (insgesamt gesehen) haben, dass man auf kaum Gegner mehr trifft und man muss theoretisch wieder einen neuen Charakter anfangen. Dadurch wird auch Co-op mit Freunden deutlich erschwert, das ist deshalb momentan mein größer Kritikpunkt am Spiel, hoffe man ändert das, da nehme ich sogar lieber Griefer o.ä. in Kauf.


    Ansonsten ist das Spiel wie die Vorgänger richtig geil, ich bin froh, dass sich jeder Teil etwas anders spielt und die Gewschwindigkeit sowie Animationen geändert werden, so wirkt gleich alles viel frischer. Dadurch war es vor allem anfangs natürlich gewöhnungsbedürftig, bin auch ein paar mal gestorben, weil das Ausweichen mit Rolle irgendwie anders ist.

    Allgemein gehe ich das Spiel aber sehr gemächlich an, dadurch bin ich noch nicht so weit. Gestern habe ich beim zweiten Versuch nur mit Throwing Knifes erledigt, da sie mehr Schaden als ein Falchion +2 o.ä. mit 25 Dex machen. xD War aber ein sehr langer Kampf und musste dauernd ausweichen. Prinzipiell finde ich die Wurfmesser diesmal ausgesprochen nützlich. Hatte eigentlich einen Strength Build aber irgendwie nicht so viel Spaß damit und deshalb ein Soul Vessel benutzt, um auf Dex umzusteigen. Leider habe ich verpeilt, dass T. Shards am Anfang extrem selten sind und dadurch mit größtenteils Waffen ohne Upgrades kämpfen muss. Immerhin ist die Old Whip echt stark, hab von den Raben eine bekommen und vor allem im PVP habe ich damit schon Leute problemslos besiegt, ist immer wieder amüsant. Nur Durability ist richtig schlecht. Im Endeffekt werde ich wohl auf Quality mit Fokus auf Dex gehen, die Halberds gefallen mir dieses mal auch sehr gut.
    Beim zweiten Charakter versuche ich dann wohl hauptsächlich Magie zu erkunden, das ignoriere ich momentan komplett.

    Wollte nun den Boss in Sinner's Rise noch einmal machen, nachdem ich das erste mal gestorben bin, aber mit meinen derzeitigen Waffen ist das auch zu langwierig. Habe nun den Weg zu gefunden und schaue mal, ob ich da erst einmal ein paar Shards und andere Sachen auftreiben kann.

  10. #10
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Auf der Suche nach dem Bonfire bin ich erstmal bei den 2 Riesen in der Höhle gelandet - die musste ich dann notgedrungen erstmal mit gefühlt 100 Pfeilen von einem kleinen Raum aus erledigen, in den ich mich gerade noch so retten konnte
    Ich bin jetzt gerade bei , d.h. in meinem Fall kurz vor dem letzten Primal Bonfire. Aber so langsam verliert das Spiel irgendwie seinen Reiz. Irgendwie gibt es keinen Ort im Spiel bei dem ich das Gefühl habe, dass er irgendwie später in Erinnerung bleiben wird (wie z.B. Tower of Latria in Demons Souls oder Sen's Fortress oder Anor Londo in Dark Souls) - das plätschert alles so vor sich hin. Dazu kommt noch das (dieses Mal irgendwie viel auffälligere) Bossgegner-Recycling und die Tatsache, dass bei den Bossen irgendwie verstärkt auf Masse gesetzt wurde. Unendlich respawnende Monster wie Spinnen oder Ratten? Wie 0815. Ich hoffe da kommt noch was interessantes. Und btw., ich laufe irgendwie auch noch mit Equipment aus der Anfangsphase des Spiels rum: Dragleic Ausrüstung und mittlerweile Bastard Sword +10. Auch nicht so cool, aber alle anderen Waffen die ich habe sind entweder nicht so toll oder lassen sich aktuell nicht vernünftig aufwerten.

  11. #11
    Zitat Zitat
    Im nächsten Post von Swordy hab ich z.B. auf den Spoiler geklickt weil er ja auch sagte er sei nicht soweit aber bei dem Boss war ich z.B. noch nicht.
    Liegt nur daran, dass ich hier und dort erkunde, auch wenn ich etwas zu niedrig für ein Gebiet bin. Aber der Boss ist ja seit dem ersten oder zweiten Trailer bekannt.

  12. #12
    Ich muss mal kurz loslassen: alle Gebiete nach Huntsman Copse kotzen mich SO an. Entweder Gift oder Fallen ohne Ende.

    FU From ;_;

  13. #13
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Echt mal, wenn ich den Typ mit so wenigen HP und so ner billigen Waffe hinkriege, dann sollte das für dich doch echt ein Klacks sein. Du brauchst wahrscheinlich keine 10 Schläge um den zu erledigen. Die wenigen Schläge von dem, denen man nicht ausweichen will (wegen Platzmangel), kann man sogar blocken. Und bei mir hat das Large Leather Shield gereicht, welches nun wahrlich nicht überragend ist. :P
    Ich hab gezählt, es waren deutlich mehr, aber schwer war der Kampf nicht, ganz im Gegenteil.

    Haha, fühle mich gerade großartig. Das Spiel läuft. Klar kommen auch wieder harte Zeiten aber momentan beherrsche ich das Spiel und nicht umgekehrt. Durch behutsames Farmen waren erst die Sentinels, dann der Dragon Rider die reinsten Püpse. Dann bin ich rüber zur blauen Kathedrale und habe den Alten Drachentöter aka Ornstein plattgemacht. Wie geil, im Ernst, nicht mal die Verblüffung über sein Aussehen konnte mich davon abhalten ihn beim ersten Mal auf 2% runterzukloppen. Dann hat er leider diesen blöden Aufspießangriff gemacht und ich war hin weil ich vorher ein paar Mal getroffen worden war. Beim zweiten Versuch hab ich ihn dann aber gefistet. Bin momentan fast Stufe 50 (46) und für die jetzigen Gebiete hoffnungslos overpowered glaube ich. Trage die Rüstung der Turtle Knights bis auf den Helm, den hab ich nicht, Rüstung + 2, Gamaschen + 1, Feuerschwert + 4. Habe mich dann weiter vorgewagt, und schnetzel mich jetzt gerade durch die Niemandswerft (Was für ein cool designtes Gebiet. Da bin ich leider ziemlich weit hinten gestorben (In einer Hütte wo eine Horde von den riesigen Fisch-Spinnen-Hybriden rumlungert) aber das nur weil mein Feuerschwert plötzlich kaputt gegangen ist und dann irgendwo doch noch so ein Vieh daher kam als ich gerade nen Homeward Bone benutzen wollte. Jetzt liegen da 5600 Seelen ewig weit vom Leuchtfeuer weg, dazwischen leichte Gegner, dummerweise aber Horden davon, und ich muss gucken wie ich das Schwert wieder fit kriege. Scheiße. Aber da hab ich ja dann schon ne Aufgabe für Morgen.

    Aber im Ernst: Wie ich zum ersten Mal in die Werft reingekommen bin dachte ich "OMG Blight Town all over again?" aber die Feinde sind Cake für mich. Zwei Schläge bei den Elite-Infanteristen, und die großen Fischmonster flüchten vor meiner Fackel, die ich (Übelst Luck gehabt, ich weiß) gerade rechtzeitig angezündet hab bevor das erste Viech durch eine Hauswand gestürmt kam. Da hatte ich wirklich Glück dass ich das gemacht hab, umso mehr, weil ich bisher meine Fackel kaum benutzt hab und jetzt 45 Minuten Brennzeit hab. Und wenn ich auf die ekligen Biester losgehe sind die auch mit drei, vier Schlägen down.

    Morgen also frisch motiviert ans Werk und die Seelen zurückgeholt. Ist immer noch ein gutes Level was da rumliegt. Kann nicht fassen dass selbst um Stufe 50 die Level nicht mal ansatzweise 10000 Seelen kosten wie in DS1. Wenn das so weiter geht komme ich irgendwann beim Final Boss mit einem Seelenlevel over ninethousand an.

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