So war es gedacht, deshalb kann ich die entworfenen Maps auch erst spielbar machen, wenn alle Charaktere fertig integriert sind, die erfordern ja jeweils auch diverse Events auf der Map.
Ein 2vs2 hab ich nicht vor zu machen, einmal, weil es jeden PC, der im Moment schon mit dem Spiel zu kämpfen hat, einfrieren dürfte, aber noch viel wichtiger, weil ich mir bisweilen keine so ordentliche KI zutrau, da was Vernünftiges draus machen zu können^^'
@Penetranz: Das ist allerdings ein Argument. Ich werd das mal ausprobieren, sobald ich technisch soweit bin.