Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
Ich habe die Grafikeinstellungen für mich noch nicht so ganz optimiert, daher könnten zukünftige Bilder anders aussehen. Eigentlich will ich nur die 60 FPS beibehalten und nicht immer diese Überraschungseinbrüche haben. Im Prinzip könnte ich die ganzen Ressourcen-Fresser abschalten, denn einen großen Unterscheid sehe ich da einfach nicht. Was zum Henker macht Ambient Occlusion? Warum sehen die Schatten auf Ultra genauso aus wie auf Normal? EGAL! Morgen finde ich es heraus, nun gibt es aber Screenshots!
Ambient Occlusion sieht man nur, wenn man genau hinsieht und dann sieht man gleich die Unterschiede.

Kurzum: Es macht die Beleuchtung bzw. Schatten realistischer. Manche Stellen werden noch dünkler und manche noch heller. Es gibt irgendwo ein Vergleichsbild von Half Life 2 so dass man das genauer sieht.

Das tuts auch: