stimmt, du hast recht. wie gesagt war nur kurz auf der arbeit drüber nachgedacht
aber bei dem letzten punkt sind wir uns ja einig.
stimmt, du hast recht. wie gesagt war nur kurz auf der arbeit drüber nachgedacht
aber bei dem letzten punkt sind wir uns ja einig.
Mit Object#object_id kommst du an die Objekt-ID eines Objekts. Per ObjectSpace._id2ref kannst du eine Objekt-ID wieder in ein Objekt umwandeln. Auf diese Weise kannst du z.B. weak Pointer umsetzen. Aus der Objekt-ID kannst du auch die reale Speicheradresse ausrechnen, in dem du sie um ein Bit shiftest:Zitat