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Thema: Hell Gates 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    P.S bin Level 34 und habe 42 Schlüsselfragmente.

  2. #2
    Leveln hilft bei dem Kampf nicht, du solltest aber schon ab und an den Heilzauber benutzen und nicht in die Feuerbälle fliegen. Die einzige Möglichkeit hier ein Game Over zu kriegen ist wirklich nur wenn man konsequent die Heilung ignoriert bis der Held keine HP mehr hat. Die HP vom kleinen Drachen gehen irgendwann aus, das ist nur eine Frage der Zeit. Dann muss man einen neuen holen.

  3. #3
    Habe den Kampf geschafft. Bin jetzt aber entäuscht, das es das schon gewesen sein soll. Habe sogar zweimal gekämpt und beide Antworten gegeben. Da ich ja jetzt noch ein Torjuwel bekommen habe, dachte ich, es geht weiter!
    Aber trotz all dem, ein sehr gutes Spiel, gern würde ich einen 3 Teil Spielen!!!!

  4. #4
    Es geht auch noch weiter.

    Einfach mit dem letzten Torjuwel in den Keller gehen und dann in den Raum rechts.

  5. #5
    Aber, wenn ich den Drachen auf dem Turm besiegt habe, dann kommt bei mir gleich der Abspann. Was mache ich denn da Falsch? Wie gesagt, habe beide Antworten mal gegeben und immer bin ich dann im Abspann bzw ganz zum Schluß auf dem LADEN Bilschirm????

  6. #6
    Würde ich ja gerne machen, aber, wenn ich den Drachen bekämpft habe, kommt bei mir egal welche Antwort ich gebe, der Abspann. Und danach lande ich auf dem "LADEN" Bildschirm????
    Was muß ich tun.

  7. #7
    Sorry, wollte nicht zweimal Anworten

  8. #8
    Spielst du auf leicht? Da ist das Spiel tatsächlich schon vorbei.

    Auf schwer gibt es nach dem Abspann noch den geheimen Boss, wie es am Anfang bei der Schwierigkeitsgradauswahl versprochen wurde.

  9. #9
    Ja, spiele auf leicht. Och, das ist aber Schade. Weil man ja nicht in die letzte Welt kommt.
    Aber trotz allem Tolles Spiel.

  10. #10
    So, ich versuche mal, diesen Hilfethread zu reaktivieren ^^
    Ich bin in der 3. Welt und habe bereits den Boss im Tempel geschafft und das Torjuwel gefunden, ABER: in dem Tempel sind noch so viele Räume mit Schaltern, die ich nicht erreichen kann. Zum Beispiel ein Raum, in dem ich mittels Hebeln in die Luft gehoben werde und theoretisch am Ende an einem Schalter ankommen sollte, komm ich aber nicht. Wie stell ich das an?

    Geändert von Jazz (18.08.2013 um 22:15 Uhr)

  11. #11
    Dungeons sind so ausgelegt dass man nicht ein zweites Mal wiederkommen muss um die letzten Secrets zu holen. Was aus dem Dungeon wichtig zu holen ist, das ist das Artefakt zur Schatzsuche von der Spitze des Wasserturms. Außerdem gibt es im Innenhof mit dem Licht/Schatten-Rätsel viele Kammern mit ein paar kleineren Schätzen.

    Mit diesem Schalter beim Windturm-Puste-Rätsel stellt man die Barriere vor dem großen Tor ab, das zu den engen Gängen und dem Bosskampf dahinter geführt hat. Da du schon den Boss besiegt und das Torjuwel geholt hast, musst du das Hochpusten eigentlich schon geschafft haben. Oder hast du einen anderen Weg hinein gefunden?

  12. #12
    Hm, das ist ja seltsam... reden wir vom gleichen Schalter? Es gibt unten einen Hebel und weiter oben einen Knopf zum Drücken. Ich bin an letzteren rangekommen, aber den Hebel konnte ich nicht umlegen. Und eben der juckt mich in den Fingern. Denn mal ehrlich, die große Halle mit Licht- und Schattenrätseln ist ja echt zum Verzweifeln. Ich hab letztendlich drei oder vier Türen erreichen können, dann war Schluss. Gibt es dafür eine Übersicht?
    Und dann noch eine Frage zu dem Tempel unter der Schildkröteninsel: Ich bin unter Wasser, habe die Luftkette und versuche nun, den einen Raum zu durchqueren, in dem ich ständig in einem Kristall gefangen werde. Ich kann den Auslöser dafür nicht erkennen und auch nicht das Muster, nach dem ich mich daraus befreien kann. Brauch ich dafür noch ein Artefakt?

    Geändert von Jazz (19.08.2013 um 19:12 Uhr)

  13. #13
    Zum Windturm: Es gibt den Knopf weiter oben, der die Barriere auflöst. Die kleinen Hebel an den Wänden regulieren den Windfluss. Dann gibt es auf dem Erdgeschoss noch ganz rechts den Bodenhebel. Er öffnet den Zugang zum Keller. Es gibt wie in jedem Elementturm ein Kellergeschoss, wo man einen der Golems zerstören kann die dem Boss im Kampf helfen. Jeder einzelne zerstörte Golem macht den Kampf leichter. Wenn man aber so kickass ist, dass man den Boss auch mit aktivem Golem packt, ist der Keller optional. Um hinzukomen muss man sich tatsächlich von oben runterpusten lassen.

    Klosterhof: Folgende Räume gibt es im Klosterhof:
    - Ruheraum mit Speicherpunkt
    - Bibliothek mit Schöpfungsgeschichte aus der Sicht der Schattenkirche
    - Zombiekampfraum mit roter Schatztruhe
    - Zombierätselraum mit brauner Schatztruhe
    - Zombierätselraum mit Abkürzung zum Erdturm
    - Zugänge zu den Wasser und Feuertürmen sowie der Gang zum Boss

    Zum Eiskristall: Eiskristalle sprengt man auf indem man "tastenhämmert". Man schafft in diesem Fall immer ein paar Schritte bevor der nächste Eiskristall zuschlägt, solange man schnell und oft genug drückt. Ich benutze normalerweise die Leertaste zum hämmern. Man hört auch ein dumpfes Pochen und irgendwann gibt der Kristall nach.

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