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Deus
Ist das System nicht etwas kompliziert? Ich mache das bei meinen Spielen immer so, dass ich einfach sage: Variable 101-120 sind Heilgegenstände. Der Gegenstand bei 101 ist immer "Heiltrank x". Dort steht also nur die Menge. Nun startet der Spieler das Menü und wählt den Punkt "Heilgegenstände" aus. Dann geht der Maker die Variablen 101-200 durch, schaut nach ob die Menge > 0 ist. Falls ja, wird die ID in eine temporäre Liste kopiert.
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