in der dynRPG doku hab ich jetzt auf die schnelle keine "saveGame" funktion gefunden. wobei mich das wundert...
in der dynRPG doku hab ich jetzt auf die schnelle keine "saveGame" funktion gefunden. wobei mich das wundert...
Ansonsten eine Skriptsprache verwenden. Der DestinyPatch von Banana Joe für den RPG2k hat sowas, da ist das Einbauen eines Autosaves sehr einfach.
Hab in Final Dreams das standart-Speicher/Lademenü durch ein eigenes ersetzt und das Speichern auf einen Slot für den Spieler nicht erlaubt. Diesen hab ich einfach Autosave genannt (Darstellung via Pictures). Mit dem PowerPatch hab ich dann automatisch nach bestimmten Bosskämpfen gespeichert (ohne das der Spieler es merkt) und einfach eine Message eingeblendet, dass der Speichervorgang stattfindet.
Funktiniert ohne Probleme.