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Gebannt!
Ja... aber wenn der Spieler nicht weiß wie sich seine 1000 Entscheidungen auswirken, wieso willst du ihm die Möglichkeit nehmen, jede einzelne davon rückgängig zu machen? Deine Spieler werden dein Spiel voraussichtlich erstmal spielen ohne auf den Gedanken zu kommen, jede einzelne Entscheidung, unmittelbar nachdem sie gefällt würde, wieder rückgängig zu machen nur um zu sehen, wie sie sich auf den Spielverlauf auswirkt.
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Gebannt!
Wenn du's nun unbedingt so machen willst, dass du den Spieler dazu zwingst keine früheren Spielstände zu laden: Mach es so, dass du Speichern verbietest, den Spieler vor eine Entscheidung stellst und ihn erst lange Zeit danach speichern lässt. Dann wird er sicherlich kein Bock mehr haben einen früheren Speicherstand zu laden und nochmal alles zu spielen. Aber aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass das einigen (um nicht zu sagen sehr vielen) Spielern sauer aufstoßen wird.
Geändert von TwoFace (23.10.2012 um 23:37 Uhr)
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Held
Also da lieber Auto-Speichern. oO
Es gibt nichts blöderes als ein Spiel zu spielen, aus dem Haus zu müssen und dann gezwungen zu sein alles anzulassen, nur weil man nicht speichern kann.
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