Das ist allerdings auch mein einziges wirkliches Problem mit "Psycho-Pass" (wobei ich das Ende gar nicht mal so offen finde - eher auf ziemlich pessimistische Art und Weise abgeschlossen, weil......
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Ich weiß nicht, was du hast. Das Beibehalten des Staus-Quo ist doch gerade einer der großen Punkte im Cyberpunk: Die Protagonisten sind die kleinen, schwachen Underdogs, die gegen das "böse System"™ kämpfen, aber überhaupt keinen eindeutigen Sieg erringen können (oder auch wollen). Schau endlich BGC, in Episode 8 wird das Thema auch kurz angesprochen. Würden die "Guten" einfach gewinnen, kann ihr Gegner nicht wirklich so mächtig/bedeutend gewesen sein, wie er dargestellt wurde, und das wäre kein "wirklicher" Cyberpunk. Würden die Protagonisten verlieren... naja, das wäre zwar vom Szenario her möglich, würde aber (meistens) eine eher mäßige Serie machen .