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Thema: Der Visual Novel Thread

  1. #421
    Der 100% Englisch-Patch für Monster Girl Quest Part 3 ist erschienen.

  2. #422
    Demo von 12 no Tsuki no Eve - Run, Eve, Run gespielt. Die gute Nachricht: Tenmon, Eiichiro Yamada und Hitomi Harada (die Sängerin der VN-OPs von ef und eden) sind wieder mit an Board was die Musik angeht. Außerdem bin ich mir ziemlich sicher, Yumiko Nakajima als VA rausgehört zu haben, aber beschwören würde ich das lieber nicht. *hust* Die schlechte Nachricht: Bei den Proportionen der weiblichen Charaktere bekommt man immer noch das Grausen und alleine in der Demo ist schon bald mehr H-Stuff als Story.

    *Sigh* Oh minori... Ich werte Tenmon und Harada mal als Zeichen, dass sie sich stilistisch wieder ihren besseren Zeiten annähern. Wenn sie sich jetzt noch einigermaßen brauchbare Character Designer suchen kommt dieses Jahrzehnt vielleicht ja wieder was brauchbares raus. :/
    Das deprimierende ist ja irgendwo, dass die Story sogar wieder halbwegs interessant klingt und das Setting auch echt schön ist mit dem ganzen Weihnachtsfeeling. So mit Glocken im OP und Leuten, die ingame "Stille Nacht, heilige Nacht" vor sich hinsummen. Warum dieses ganze Potenzial verschenken, minori. Warum.

    Apropos minori: ef - the latter tale kommt am 20.12. endlich auch im Westen raus. Vor einigen Jahren fand ich's sehr empfehlenswert, vor allem Yuukos zweiter Arc und und die Auflösug von Mizukis Arc. Wer a tale of melodies mochte sollte einen Blick wagen - die VN macht im Prinzip alles besser, vor allem, da nicht 70% von Yuukos und 99% von Mizukis Story rausgeschnitten wurden.

    Geändert von BDraw (12.12.2013 um 23:03 Uhr)

  3. #423
    Kara no Shojo .... so schlimm .... ich fühl mich innerlich tod....

  4. #424
    TL status for Witch on the Holy Night 100%. Just sayin'.
    Fehlt wohl noch translation checking und... das ganze technisch zusammenfriemeln. Aber der Appetithappen zu Weihnachten war nett. Nasu hat echt eine Schwäche dafür über Essen zu schreiben.

  5. #425

    Willkommen zum Review zu Monster Grl Quest Part 3.

    Ich gehe bei diesem Review davon aus, dass MGQ Part 1 und 2 bekannt sind, daher wird es SPOILER zu diesen enthalten.
    Wer sich stattdessen meine Reviews zu den ersten beiden Teilen ansehen will, kann dies hier tun:
    Part 1
    Part 2



    Und für alle, die enttäuscht und/oder froh sind, dass MGQ damit nun beendet ist: Torotoro bereits eine (wiederum dreiteilige) Nachfolgereihe an RPG-Maker-Spielen zu Monster Girl Quest angekündigt .

  6. #426
    Eve of the 12th Month

    Kurz gesagt: Meine Hassliebe zu minori geht weiter.
    Zunächst das positive: Grafisch sind sie wieder deutlich besser geworden (die Hintergründe sind einfach nur super und endlich auch nicht mehr so leer wie frisch nach dem Wechsel auf High-Res), die Musik ist nicht so gut wie die von *eden oder ef, aber hat auch sehr gute Stücke. Und das Char-Design der "Haupt-"Protagonistin ist eigentlich sogar ziemlich gut!
    Das Negative: Minori ist jetzt endgültig beim noface-Protagonisten angekommen, der, wenn es sich gar nicht vermeiden lässt den Kopf ganz zu zeigen, einfach einen Pony bis zu den Mundwinkel plus heftigen Schatten verpasst bekommt. Gepaart mit 60% H-Content und abartig proportionierten Protagonistinnen - urghs. Wer sowas ansprechend findet will mir einfach nicht in den Kopf.

    Ich würde minori ja wirklich gerne wieder ganz mögen, aber sie machen es einem nicht leicht. Als ich versucht habe, mich durch die Übersetzung der ersten 5 Minuten zu kämpfen, ging es komplett darum, dass Madame darüber lamentiert, dass es ja scheiße ist an Weihnachten Geburtstag zu haben, weil das eine das andere irgendwie entwertet, und sie so einsam ist, dass sie ihren eigenen Kuchen kaufen muss. Und wie lang die Schlangen im Laden wohl werden und woran das liegt.

    Ich würde mich freuen, wenn sie weitere Titel im Westen herausbringen, weil ihre Spiele vom Gesamtprodukt her immer noch sehr ansprechend sind und eine super Qualität haben (+ Harada Hitomi, Eiichiro Yamagi und Tenmon. Und diese Hintergründe!), aber so quer wie die sich stellen...
    "Nein, wir wollen keine Hardcopys im Westen, weil. Aber einen Hardcopy-Preis wollen wir natürlich trotzdem! Auch wenn das Spiel, voll übersetzt, seit Jahren im Internet kursiert." "Liebe Ausländer, bitte kauft unsere Spiele nicht. Wir wollen nicht, dass unsere Spiele außerhalb Japans auch nur installiert werden. Unsere Website blocken wir für euch auch. Weil legal issues und Verantwortung." "Wir melden uns bei unseren Partnern Monate nicht, weil wir ja soviel zu tun haben, obwohl alles nur auf ein paar kleine Änderungen wartet."
    Ich kenne keine Firma, die mir so sehr das Gefühl vermittelt, mich nicht als Kunden zu wollen, wie diesen Laden, ehrlich.

  7. #427

  8. #428
    Die offizielle englische Fassung von Steins;Gate erscheint am 31.März! Seltsamerweise steht bei der Standard Retail-Fassung das sie erst Ende April released wird.
    Jedenfalls kann man eine limitierte Fassung und die Standard-Fassung als Download oder als DVD vorbestellen.


  9. #429
    Nur PC oder auch andere Plattformen?

  10. #430
    Nur für PC. iOS und Android Fassungen müsste man wieder mit Fan-Patches übersetzen

  11. #431
    Braucht man dafür dann auch dieses RGSS2-System oder wie das hieß weswegen ich die inoffiziele englische Version nicht zocken konnte? Sonst denke ich tatsächlich über die Deluxe-Edition nach.

  12. #432
    Ich glaube mit der Frage würdest du bei Jast USA selbst wesentlich mehr erreichen
    Rein theoretisch dürfte sich ja an der Engine nicht viel geändert haben, wenn überhaupt. Vielleicht bringen sie noch eine Demo raus, aber dann könnte es für die limitierte Fassung schon zu spät sein.

  13. #433
    Schade, aber wenn mein PC nicht die technischen Voraussetzungen für das Spiel hat, (Great Job, Entwickler!) werd ich S;G wohl nie oder erst irgendwann mal vielleicht spielen können. Weil für ein Vielleicht werde ich sicher keine normale geschweige denn limitierte Fassung kaufen. Da verzichte ich dann doch lieber.

  14. #434
    Die I/O Fanübersetzung ist fertig.
    Die Visual Novel sagt mir zwar nichts aber laut vndb scheint sie nicht so schlecht zu sein.

  15. #435
    Weiß jemand ob es irgendetwas für nicht japanisch verstehende verständliches von euphoria gibt außer dem Hentai-Anime und einem 15 Minuten Video auf Youtube?
    Das Teil scheint echt interessant zu sein und meiner Freundin gefällts auch

  16. #436
    Dysfunctional Systems für 0,99 Euro auf Steam
    Sollte man sich für den Preis auf jeden Fall schnappen. Ich habe bisher zwar nur zehn Minuten gelesen, hat aber einen schönen Stil und soll auch recht unterhaltsam sein.

  17. #437
    ^
    Für weitere Teile ist übrigens gerade ein Kickstarter am laufen. Ich kann mich allerdings mit dem neuen Artstyle (noch) nicht wirklich anfreunden, zumal der beste Punkt an dischan-VNs für mich bisher hauptsächlich Doomfests GUI-Porn war

  18. #438
    Gracias, gleich mal gekauft. Sieht nett aus und klingt ganz interessant. Kommt dann in den Backlog, hoffentlich liegt es da nicht so lange wie To the Moon damals. xD

    ^Beim Nachfolger auf kickstarter sagen mir die Hintergründe und die Konzeptskizzen sehr zu, allerdings finde ich das Coloring des Charaktere irgendwie sehr unausgereift. Ich lese aber gerade, dass der Stil nicht final ist und überhaupt wohl primär daher rührt, dass der alte Art Director nicht mehr mit an Bord ist.

    Ich bin bloß mal gespannt, ob sie das mit kickstarter schaffen. 13 Tage sind noch, und es fehlen noch 17.000$. Klingt nicht unbedingt hoffnungsvoll.

  19. #439
    Noch jemand hier, der sich mal an I/O Revision II gewagt hat?
    Das Spiel treibt mich noch in den Wahnsinn. Jedes mal, wenn ich denke, ich hab's endlich wirklich, wirklich durch, werden entweder neue Szenen in bestehenden, alten Routen oder gleich komplett neue Routen verfügbar. Ich bin noch nie dermaßen in Sachen "Wiederspielwert" getrollt worden.

    Abgesehen davon, das Spiel ist wirklich ordentlich. Abgesehen davon, dass es zunehmend gigantische Ausmaße annimmt (verglichen mit den ursprünglichen 4 Arcs) ist die Story größtenteils erstaunlich gut aufgebaut. Während man am Anfang einfach nur unzufrieden mit dem Ende ist (bis man herausbekommt, dass das bei weitem nicht das Ende war), ist man danach einfach nur verwirrt, ehe dann wieder später nach und nach alles anfängt, sich zusammenzufügen.
    Inzwischen bin ich allerdings im "Truth or Falsehood"-Arc und verliere gerade wieder komplett die Übersicht. Allerdings finde ich es sehr schön, dass das Spiel versucht, wirklich alle offenen Punkte würdig abzuarbeiten, und nicht einfach nur in einer Randnotiz zu erklären, wie man das von Nasu so schön kennt. Fairerweise kommen aber selbst mir als nicht-Programmierer sehr viele dieser Theorien und Erklärungen als Bullshit höchster Güte vor.

    Die Charaktere sind auch überwiegend gut gemacht, da wirklich jeder seinen ganz eigenen Charakter hat - gleichzeitig merkt man aber recht oft, dass die Charaktere eben alle ca. 14-15 sind, da sie sich hin und wieder extrem dämlich verhalten. Aber die Momente gehen quasi in der Masse unter.

    Kurzum, ich bin noch dran, würde das Spiel aber definitiv empfehlen. Vor allem, wenn man auf Mindfuck und gigantische Plottwists steht, die beinahe noch größere Ausmaße als in Umineko annehmen - bloß mit weitaus saubereren Erklärungen anstatt "lolmultiverse". Nonsense?



    Die Arcs sind allerdings wirklich völlig neue Perspektiven, nicht bloß Variationen wie das in anderen VNs oft der Fall ist. Und zusammen ergeben diese Arcs dann ein ganzes. Anders ausgedrückt: Lässt man einen Arc aus, ergibt ein anderer überhaupt keinen Sinn mehr. Vom Aufbau her zwar sehr zeitintensiv, aber auch sehr interessant und innovativ umgesetzt.

  20. #440
    Die Visual Novel Go Go Nippon! - My First Trip To Japan gibt es gerade im neuen Indiegala Bundle.

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