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Thema: Es soll etwas passieren wenn ein Picture ein Event berührt. Ist das möglich?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also müsste ich das jetzt 8 mal machen und das dann für jeden Gegner einzeln?

  2. #2
    Warum acht mal!?
    Und natürlich brauch jeder der Gegner eine eigene X- und Y-Variable!
    Wie schon gesagt, setze dich erstmal mit den Grundlagen auseinander, dann erschließt sich dir so etwas von selbst.

  3. #3
    Naja für alle Felder um den Gegner.

    Also:

    XXX
    XHX
    XXX

    Jedes X ist so ein Treffer Feld?!

  4. #4
    Ich würde es so machen:
    (0= nichts, x = Reichweite/Events, G = Gegner)

    0x0
    xG0
    0x0

    Wenn sich der Gegner dreht, also in die andere Richtung blickt drehen sich die Events mit, so das sie immer vor ihm sind.
    Erscheint auch realistischer wenn der Held von hinten kommt muss sich der Gegner erst drehen bevor er dem Helden schaden zufügen kann.

    Geändert von raoh (17.09.2012 um 20:38 Uhr)

  5. #5
    Verdammt!

    Ich habe es so gemacht und auch kontrolliert ob alle Variablen auch richtig sind usw.

    Doch es klappt nicht. :/

    Hier mein Code:
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Code.png  

    Geändert von Elektrohexer (18.09.2012 um 11:23 Uhr)

  6. #6
    Du hast eine Variabel falsch gesetzt, vergleich mal meinen Code mit deinem wo kommt deine Variabel 44 zum Einsatz?

  7. #7
    Ou Gott! Sowas passiert mir andauernd... :/

    Jetzt bewegt sich das Event vor dem Gegner immer nach links und rechts. Wo liegt da wieder der Fehler?

  8. #8
    Kein Wunder.
    Schau dir mal die untersten beiden Bedingungen an, dort vergleichst du 46 mit 46, wobei es 44 mit 46 sein müsste.
    Oftmals muss man nochmal die von oben nach unten durchkontrollieren, dann entdeckt man das meistens auch.
    Aber daruaf hat raoh dich auch hingewiesen (Bitte auch lesen)
    Zitat Zitat von raoh
    Du hast eine Variabel falsch gesetzt, vergleich mal meinen Code mit deinem wo kommt deine Variabel 44 zum Einsatz?

    Geändert von Oktorok3 (18.09.2012 um 22:38 Uhr)

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