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Thema: MMX Fighting Game Thread #1 - Capcom VS. The World

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Weitere Erkenntnisse des Lioncast-Arcade-Sticks:

    Die Buttons neu zu verlöten sollte kein großes Problem darstellen, denn:

    Dieses Band verbindet Platine mit Platine. Durch simples Verfolgen der Leiterbahnen lässt sich schnell herausfinden, wo positive und negative Signale fließen und demzufolge sollten sich neue Buttons auch leicht verlöten lassen. Soll heißen, dass man die Button-Platine evtl. gar nicht braucht.
    Werd ich auf jeden Fall mal ausprobieren, sobald die ersten Buttons ihren Geist aufgeben (der R2-Button ist schon kurz davor).

    Geändert von V-King (06.11.2012 um 17:11 Uhr)

  2. #2
    Sag mal, gibt's eigentlich ne Möglichkeiten, so einen Stick auf der 360 zu benutzen? USB hat er ja.

  3. #3
    Sobald ich weiß entscheidet die Platine darüber, was geht und was nicht.
    Meist sind es entweder Ps3/Xbox360 only und muss selber oder von jemand anderem gemoddet werden. In "letzter Zeit" ist Qanba/Eightarc aufgetaucht und die sind von Haus aus Multi 360/Ps3.

  4. #4
    Natürlich gibt es auch Sticks für die 360 (die ja gerade in Amerika, wo die stärkere esport szene der Fightinggamecommunity sitzt, vermehrt vertreten ist und zudem bei vielen Games wie zB SSF4 bevorzugt wird, da sie den Vorteil hat, dass dort die Stages etwas weniger laggen und es auch einen inputdelayframe weniger gibt.) Nur kannst du eben nicht jeden stick mit jeder Konsole benutzen, weil die ihre USB-Devices unterschiedlich handhaben. Meist gibt es also sticks für 100€ die nur 360/PC(Xinput) unterstützen oder eben ein gegenstück für PS3/PC(directInput) . Und dann gibts halt so multiplattform sonderlinge wie den 30€ stick, den ich auf der vorseite verlinkt habe. Die haben Schalter oder ähnliches, welche die Platine vom 360Modus zum PS3Modus umschalten können und sind deshalb eben bei den Moddern beliebt. Die nehmen sich dann die Platine aus dem nicht so wertigen stick, damit die für sie die elektronische arbeit verrichtet beide Plattformen zu bedienen und bauen dann für ~80€ ihre teuren Mechanischen Markenbauteile wie Stick und Buttons drumherum, um für die Qualität zu kompensieren. Also ja, es gibt sticks für alle gängigen plattformen (auch SNES, WII, Dreamcast & NeoGeo) aber man muss halt immer drauf achten, für welche denn genau das Device ausgelegt ist (egal ob es bei sowohl PS3 & 360 den USB Port benutzt).

    Andere News:
    Bzgl PurseOwner: shipping Dead Games is "something nice" according to the Publisher =P Und ja, das game ist fast so tot wie Skullgirls in der competitiven Szene, von dem her können sich höchstens die Otakus noch drüber freuen, vllt kriegen die ein figurinchen mit beigelegt in ner speziellen collectors edition~

    Und apropos Skullgirls: Da hat es jetzt endlich mal der Patch über die Grenzen des Publishers Konami hinausgeschafft und wartet nun auf das Approval von Sony Europe/America und Microsoft...
    (Mit gerade mal 4 Monaten verzögerung und dabei ist noch immer nichts in trockenen tüchern~) PCPort kann man dann wohl so um 2014 rum erwarten *heuchel*...
    Aber ehrlich, da waren sie schon gut blöd ein indie spiel des Patchingintensivsten Genres (neben Blizzardspielen selbstverständlich) unter solchen Auflagen erstmal für Konsolen statt aufm PC zu releasen <_<

  5. #5
    Ich mein, es heißt, dass sobald der Patch fertig und draußen ist kommt ziemlich nahe dran der Pc Release. War glaub ich auch eine Twitter-Frage und wurde so in der Art beantwortet.

  6. #6
    Zitat Zitat von Evu Beitrag anzeigen
    Andere News:
    Bzgl PurseOwner: shipping Dead Games is "something nice" according to the Publisher =P Und ja, das game ist fast so tot wie Skullgirls in der competitiven Szene, von dem her können sich höchstens die Otakus noch drüber freuen, vllt kriegen die ein figurinchen mit beigelegt in ner speziellen collectors edition~
    Ich bin irgendwie ziemlich verwirrt, was den Release von P4A angeht. Also, die rechtfertigen das ja mit der Game Engine, aber was muss da konkret so lange "gebaut" werden. Pal-Anpassung oder wie - sind wir noch in den 90ern? ^_O

    Naja, ich werd dann wohl einer der wenigen sein, die sich das Game dann noch kaufen werden - bzw. hätte es wohl schon, wenn der geniale Regionlock hier nicht wäre*g*
    Andererseits hatte ich sowieso von Anfang an nicht wirklich den Verdacht, dass das eines der Spiele werden wird, welches dann so richtig groß kompetitiv gespielt wird, sondern eben einfach ein netter Genre-Wechsel / Crossover für Leute, die Persona und Fighting Games mögen. Auch wenns von ArcSys ist und da sicher ne Menge hintersteckt.

  7. #7
    ich frag mich eh, was zum Teufel die PAL-Lokalisation so ewig dauert. Das Spiel hat sicher nicht viel Text, die gesprochenen Dialoge müssen nicht übersetzt werden, hell, eigentlich musste das Spiel überhaupt nicht übersetzt werden und könnte auf englisch bleiben, nobody would care!

  8. #8
    Wer hat hier eigentlich noch Ultimate Marvel Vs Capcom 3?

    Geändert von V-King (14.11.2012 um 17:40 Uhr)

  9. #9
    BIN ICH DIR KEIN GEGNER MEHR ODER WAS?!

    Weiterhin steht das alles im Erstpost, wer welche Spiele hat.
    Du könntest btw auch deine Fighting Games posten, die du online zocken kannst, dann würd ich dich in die Liste eintragen.

  10. #10
    Addiert bei mir und Tako noch Street Fighter X Tekken zur Liste.

    Alter, das Spiel rockt die Scheiße so extrem fett dass es unfassbar ist. Und das sage ich als jemand der NOCH NIE was anfangen konnte WEDER mit Tekken NOCH (gewissermaßen) mit Street Fighter. Hab gerade mit Takos und meiner Fighting Waifu - unserer Faightfu, sozusagen - Juri Han im Tag Team mit M. Bison (a.k.a. "Keine Attacke kann ordentlich gepullt werden weil jede gottverdammte Attacke gecharget werden muss also halt R3-Quick Combo immer auf ready - Der Charakter") das Turnier, die Pandora und alles andere gewonnen und bin mehr als zufrieden. Ich wünschte nur, das Ende wäre nicht so derbs abrupt...
    "Ich wusste, dass du mich betrügen würdest!"
    "Ich weiß, is mir latex, ich hau dich jetzt tot!"
    "Okay, alles klar, regeln das hier und jetzt!"
    *cut to credits*
    *cut to title card*
    "Joa, und das war ganz cool so wie Juri dann Bison weggeboxt hat. Zu doof dass wir das nicht zeigen konnten. Vielleicht im kommenden Extended Cut-DLC mit Synthese-Ende. THANKS FOR PLAYING!"

    Ah mann, das ist ja fast noch scheißiger als der """Story"""-Modus von King of Fighters 13 Und jetzt warte ich noch auf Street Fighter X King of Fighters. Mit meiner Faightfu.

    <3

    Geändert von T.U.F.K.A.S. (18.11.2012 um 22:38 Uhr)

  11. #11
    Ja, ich find sie auch derbe cool designed (inkls. Kampfstil). :3

    Und Joe und Björn haben meine 3DS-Street-Fighter-Sammelfiguren verprügelt. T_T

  12. #12
    @V-King
    Ne eigentlich macht es gut Laune gegen dich zu spielen, vor allem die Kommentare die dabei entstehen

    Ich hab btw Ultimate Marvel vs. Capcom 3 für die PS3. Tag: Regiden

  13. #13

  14. #14
    Zitat Zitat von steel Beitrag anzeigen
    Addiert bei mir und Tako noch Street Fighter X Tekken zur Liste.
    Für welches System?

  15. #15
    Zitat Zitat von Bjoern the Smexy Beitrag anzeigen
    Für welches System?
    ಠ_ಠ

  16. #16
    Zitat Zitat von Bjoern the Smexy Beitrag anzeigen
    Für welches System?
    Für Cipos Laminiergerät.

    PS 3 =P

  17. #17
    Das Skull Girls Update. Endlich werden NA und EU Version kompatibel zueinander gemacht. Das wurde auch verdammt nochmal Zeit !!

  18. #18
    Sag mal, Steel, war das echt SO lustig?

    ...
    UND WARUM ZUR HÖLLE HAT NIEMAND IN BREMEN EIN LAMINIERGERÄT?!

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