10 Monate. 10 MONATE!!! (sogar 14, wenn man vom japanischen Arcade release ausgeht), aber solange ists nun her, dass ich mich mit dem spiel beschäftigt habe und mittlerweile ist der komplette hype darum bei mir verflogen. Und nicht nur bei mir, auch in den Staaten scheint es ziemlich tot zu sein (wundert mich eigentlich auch stark, dass es es dieses jahr noch ins Evo lineup geschafft hat). Die beste erfahrung die ich mit dem game soweit gemacht habe war dann auch der Spaß, als jemand sich relativ hoch in einem frühen US tunier platziert hat, wobei er dank autocombos auf einem stick mit nur 2 buttons gespielt hat o:
Wahrscheinlich steck ich einfach nicht genug im Persona-Universum drin, um davon gelockt zu werden und andererseits bereitet mir der Artstyle Kopfschmerzen (neben den sehr aufdringlichen Stagebackgrounds, für mich auch das gleiche problem wie schon immer bei Mahvel: Too much shit on the screen. Vorallem Hitsparks, die sich über die ganzen Character ziehen). Hinzu kommen gimmicks wie instantkills und characterspezifische extre meters (munitionscounter und axtstärke...), die für mich immer n harter abturn sind.
Zwar hab ich momentan auch eh keine konsole, auf der ich es spielen könnte, aber alleinschon diese Mentalität würde ich nicht unterstützen wollen. (Erst ein PS3 game -aus nicht nachvollziehbaren gründen- regionlocken und dann noch den Europarelease so zu verpennen)
Wo wir aber gerade bei ArcSys sind: http://shoryuken.com/2013/05/15/arc-...sunday-may-19/ vllt announcen sie ja n Titleupdate für P4A, oder mal was neues zum Konsolenrelease von BB: CP (oder auch was bzgl diesem ominösen Nextgen Fighting Game, an dem sie angeblich bereits arbeiten)
zu Injustice http://www.eventhubs.com/news/2013/a...gods-among-us/ aber das character balancing kann eigentlich egal sein, selbst wenn sie es nun mit jedem DLC Character update patchen, kann es immernoch durch Stageinteractions ausgehebelt werden...
Mal davon abgesehn, dass man mich mit Superhelden (und gerade diejenigen, welche Unterwäsche über Neoprenanzügen tragen) jagen kann, ist das Spiel wohl das schlechteste von MK9 (was ich liebe) verbunden mit den imo blödesten gimmicks. Wer also denkt, MK9 sähe schlechter aus, der hat wohl 3 Promille gehabt, als er sich die models der (insbesondere weiblichen) Character angesehen hat. Von den Attacken und animationen möchte ich garnicht erst anfangen. Und dann teilweise hirnrissige Charactertraits (alle mit ihrem eigenen Extrameter %D), ein unnötiges Wagersystem (wo doch die Breaker von MK9 so gut waren) und wenn sie wirklich noch mehr fokus auf die Stages legen wollen, sollte NRS in zukunft wohle eher Beat em Ups anstatt Fighting Games entwickeln...
Was ich ihnen lasse ist jedoch, dass sie auf die fans hörten und dinge wie die buttonconfiguration verfeinert haben. Zudem ist der Storymode (wiedermal) klasse und sie haben es auch endlich geschafft trades einzubauen.
Dann wurde diese Woche nochmal ein neuer Divekick character vorgestellt ( http://shoryuken.com/2013/05/13/dive...guest-markman/ ), welcher die ganze sympathie, die ich für das Spiel hatte, mit einem schlag zunichte gemacht hat. JeFailey war schon grenzwertig (was mechaniken anging), The Baz hingegen war wieder klasse und Markman jetzt ist nur noch Blödsinn. Wenn ich einen RNG simulator spielen möchte, hole ich "Mensch ärger' dich nicht" raus und lasse keinen Charakter irgendwelchen unberechenbaren mist ausgraben (UND WIEDER N EXTRA METER!!!)...
Der einzige Hype, den ich momentan noch fürs Genre hab ist wohl das Salty Cupcakes Announcement von Donnerstag auf Freitag Nacht, wer denn das Fanvoting für den nächsten Skullgirls Charakter gewonnen hat (Hoffentlich ist es Beowulf, dann hätte ich zweimal ins schwarz getroffen mit meinem zuvorigen Eliza vote :3). Wobei mein eigentlicher Favourite ohne chancen Beatrix mal wieder draußen ist (eine Mischung aus Cody und Rose plus Teleportfähigkeit kann ich nur lieben <3).
Das und das kommende SF4 Update (auch wenn ich mir nicht allzuviele hoffnungen für meine eingeschickten Änderungswünsche mache). Nur ist das noch ne gute Weile hin... wahrscheinlich sogar erst 2014. Von dem her könnte es sich lohnen auch das neue JoJo All Star Battle im Auge zu behalten~
Btw, hat jemand mitbekommen, dass Atlus vor nem Monat den Doujin Fighter Yatagarasu im Westen per digital download released hat? Das game ist eigentlich ganz cool für n indie fighter (gerade wenn man Third Strike mag). Jedoch bereits von 2011 (soviel also zu "brand new", ich glaube deren Zeitvorstellung ist mittlerweile abstrakter als Valves...) und dementsprechend schwirrt es auch solange schon im netz rum, aber nun hat man wenigstens die möglichkeit es legal zu erwerben, wenn man auch durch den extra Reifen zu springen hat und es über RiceDigital beziehen muss...






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