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Schwertmeister
Natürlich gibt es auch Sticks für die 360 (die ja gerade in Amerika, wo die stärkere esport szene der Fightinggamecommunity sitzt, vermehrt vertreten ist und zudem bei vielen Games wie zB SSF4 bevorzugt wird, da sie den Vorteil hat, dass dort die Stages etwas weniger laggen und es auch einen inputdelayframe weniger gibt.) Nur kannst du eben nicht jeden stick mit jeder Konsole benutzen, weil die ihre USB-Devices unterschiedlich handhaben. Meist gibt es also sticks für 100€ die nur 360/PC(Xinput) unterstützen oder eben ein gegenstück für PS3/PC(directInput) . Und dann gibts halt so multiplattform sonderlinge wie den 30€ stick, den ich auf der vorseite verlinkt habe. Die haben Schalter oder ähnliches, welche die Platine vom 360Modus zum PS3Modus umschalten können und sind deshalb eben bei den Moddern beliebt. Die nehmen sich dann die Platine aus dem nicht so wertigen stick, damit die für sie die elektronische arbeit verrichtet beide Plattformen zu bedienen und bauen dann für ~80€ ihre teuren Mechanischen Markenbauteile wie Stick und Buttons drumherum, um für die Qualität zu kompensieren. Also ja, es gibt sticks für alle gängigen plattformen (auch SNES, WII, Dreamcast & NeoGeo) aber man muss halt immer drauf achten, für welche denn genau das Device ausgelegt ist (egal ob es bei sowohl PS3 & 360 den USB Port benutzt).
Andere News:
Bzgl PurseOwner: shipping Dead Games is "something nice" according to the Publisher =P Und ja, das game ist fast so tot wie Skullgirls in der competitiven Szene, von dem her können sich höchstens die Otakus noch drüber freuen, vllt kriegen die ein figurinchen mit beigelegt in ner speziellen collectors edition~
Und apropos Skullgirls: Da hat es jetzt endlich mal der Patch über die Grenzen des Publishers Konami hinausgeschafft und wartet nun auf das Approval von Sony Europe/America und Microsoft...
(Mit gerade mal 4 Monaten verzögerung und dabei ist noch immer nichts in trockenen tüchern~) PCPort kann man dann wohl so um 2014 rum erwarten *heuchel*...
Aber ehrlich, da waren sie schon gut blöd ein indie spiel des Patchingintensivsten Genres (neben Blizzardspielen selbstverständlich) unter solchen Auflagen erstmal für Konsolen statt aufm PC zu releasen <_<
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