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Waldläufer
move towards hero kann man so leicht nicht simulieren (außer man benutzt irgendeine pathfinding variante, was aber total overkill für das problem war)
also eher variante 2 an dieser stelle, oder du machst die "reichweite" auf andere weise. es geht dir ja nur um die optik?
in dem fall empfehle ich eher ne lösung mit einem picture. (bewege es mit "move picture" alle 0.0 sekunden auf die screen kooridinaten des mittel-events)
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